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Epic espera ofrecer contenido creado por usuarios en Unreal Tournament 3 para Xbox 360

Asimismo, Rein resta importancia a sus propios comentarios sobre las ventajas del Blu-ray.

Daniel Escandell · 11:14 16/8/2007 · X360 
Mark Rein, vicepresidente de Epic Games, quien levantó ayer cierta polémica al alabar las bondades de la mayor capacidad del formato óptico Blu-ray frente al DVD, indicando incluso que debido a la diferencia de espacio del DVD la versión para Xbox 360 de Unreal Tournament 3 podría no tener ciertos contenidos como algunos mapas multijugador, ha restado hoy importancia a sus propias declaraciones al tiempo que afirma que encontrarán el modo de ofrecer contenido creador por usuarios (los llamados 'mods') en la consola de Microsoft.

Así, Rein ha indicado que es un hecho innegable que el formato óptico de PS3 tiene más espacio que el de Xbox 360 y que "si excedemos el tamaño del disco de Xbox 360 tendremos que buscar maneras alternativas de dar ese contenido, como por ejemplo haciéndolo descargable."

En relación a esto, considera que "añadir un segundo DVD sería un reto porque cuando juegas en línea no sabes exactamente cuál es el siguiente escenario en el que vas a jugar y tenemos que acomodarnos también al modelo Core," que no tiene disco duro.

En referencia a la disposición de contenido creado por usuarios para la versión de Xbox 360 (los mods de PC, ya confirmados para PlayStation 3), Rein todavía no ha perdido la esperanza. "Trabajaremos con Microsoft para encontrar una manera de darles soporte. Simplemente no tenemos todas las respuestas ahora y no es nuestra principal prioridad en este momento porque ya tenemos nuestras manos ocupadas por completo preparando Unreal Tournament 3 en PC y PS3, y Gears of War en PC."

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X360
Unreal Tournament 3
Género: Acción / Shooter · Lanzamiento: 4/7/2008

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