Según un estudio publicado en la página web especializada en tecnología Beyond3D, la consola PSP de Sony parece no poder utilizar toda su capacidad de procesado al habilitar las opciones multijugador, tanto local como a través de Internet, al habilitarse el adaptador WiFi.
Las pruebas realizadas han empleado la función de control del reloj de la CPU en la versión 3.5 del firmware, permitiendo habilitar su velocidad al máximo de la consola, situado en 333 Mhz, y el bus de datos en 166 Mhz, frente a los originales 222 Mhz y 111 Mhz del bus originales (Sony restringió su uso a máxima velocidad por diversas razones hasta dicha versión del firmware).
Sin embargo, al utilizar opciones multijugador y, por tanto, habilitarse el adaptador WiFi, la velocidad del procesador se reducía hasta los 222 Mhz.
A raíz de esto, se ha especulado con la posibilidad de ue el uso de elementos multijugador podría imposibilitar el uso de toda la potencia del procesador al reducir su velocidad y que, por tanto, están sometidos a restricciones que los juegos para un solo jugador no afrontan, pudiendo deberse, quizás, a una estrategia para ahorrar batería.
Por el momento, Sony no ha realizado comentarios al respecto.
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