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Ubisoft reconoce errores en sus primeros juegos para Wii

Las prisas afectaron a la calidad de los títulos.

Daniel Escandell · 9:38 31/5/2007 · WII 
Ubisoft, una de las primeras desarrolladoras externas no japonesas en trabajar en Wii, y que ha lanzado juegos como Red Steel, Rayman Raving Rabbids, pero también Far Cry Vengeance o Splinter Cell: Double Agent en la consola, entre otros, ha reconocido a través de unas declaraciones del presidente de la compañía, Yves Guillemot y el jefe europeo de la compañía, Alain Corre, en declaraciones a la revista germana Spiegel que han comentido algunos errores con la consola de Nintendo al correr demasiado para poder lanzar los juegos al mercado.

"Cometimos errores," han afirmado los ejecutivos, que han reconocido que querían tomar una fuerte posición en Wii al principio de su ciclo y que, con las prisas, sacrificaron la calidad de los juegos. Afirman, igualmente, haber reconocido sus errores y prometen que los próximos juegos de la compañía para Wii tendrán una calidad significativamente superior.

Corre ha insistido, una vez más, en que "Sony debería fijar un nuevo precio" para su consola PlayStation 3, "si quieren vender una satisfactoria cantidad de unidades este año." Añadió, además, que "Microsoft, también."

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