Capcom espera que las versiones de consola de Devil May Cry 4 sean idénticas
Su objetivo es hacerlas lo más parecidas posible.
Hiroyuki Kobayashi, el productor de la esperada nueva secuela de la saga Devil May Cry, en desarrollo para las consolas Xbox 360, PlayStation 3, y PC, ha afirmado que espera que las versiones de consolas sean "prácticamente idénticas."
Kobayashi ha aclarado al medio especializado IGN que "en lo que respecta a Xbox 360 y PS3, las capacidades y características del juego, esperamos que sean las mismas," declarando que "nuestro plan es hacer que sean prácticamente idénticas."
Del mismo modo, y como ya os adelantamos recientemente, ha confirmado que Dante será un personaje jugable, recuperando movimientos y habilidades, previsiblemente apareciendo en la historia cuando ésta ya esté avanzada.
El centro del juego seguirá siendo Nero, el nuevo personaje desarrollado para la ocasión, que lleva las pistolas Blue Rose y la espada Red Queen.
El juego saldrá simultáneamente en PlayStation 3 y Xbox 360, y, poco después, en PC.
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