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Microsoft defiende el precio del contenido descargable de Guitar Hero II

El coste de las licencias es uno de los principales factores.

Daniel Escandell · 19:41 14/4/2007 · X360 
Si hace unos días os anunciábamos la disponibilidad de paquetes de contenidos con nuevas canciones para Guitar Hero II de Xbox 360, ahora Microsoft ha defendido el modelo de distribución de estos contenidos, debido a las fuertes críticas suscitadas.

Los contenidos son tres paquetes con tres canciones cada una, originales del primer Guitar Hero (PlayStation 2), por un precio de 500 puntos cada paquete.

Larry Hryb, conocido popularmente como Major Nelson, y director de programación del servicio Xbox Live, ha explicado que el coste se debe, entre otras razones, al coste de las licencias necesarias para el uso de los temas musicales. Además, claro, del coste derivado de la programación para hacerlas jugables en el título.

Hryb ha insistido en que, al cambiar de plataforma y modelo de distribución, los "contratos han tenido que ser renegociados," siendo una de las principales razones del precio aplicado a dichos contenidos, además de la adaptación a las nuevas posibilidades de juego que ofrece Guitar Hero II.

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