S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl se presenta en España
GSC Game World lo ha desarrollado durante cinco años.
El pasado jueves 15 de marzo se presentó en Madrid S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl, el esperado título que se ambienta en la conocida localidad de Ucrania. Para ello, THQ realizó una divertida performance en el centro de la capital, aislando a toda la prensa del peligro nuclear y llevándola al lugar donde se desarrollaba la presentación.
Allí se encontraba Oleg Yarovsky, miembro del equipo de desarrollo, que empezó su discurso comentando cómo se documentaron para recrear Chernóbil. De manera interesante, él mismo fue detenido por las autoridades militares ucranianas al hacer fotos muy cerca del lugar del accidente. Afortunadamente, todo acabo bien y consiguió en parte la colaboración de las autoridades del país. Después de esta pequeña anécdota, Oleg describió el contexto del juego como una especie de mundo post-apocalíptico en Chernóbil después de una nueva explosión en 2006. Esto llevará a la aparición de los Stalkers, mercenarios que buscan en esta zona tesoros irradiados de poder nuclear a los cuales el equipo desarrollador llama artefactos.
Es el contexto perfecto para un juego de acción en primera de persona en el cual el jugador ejerce de Stalker en un mundo enorme y totalmente no líneal. Esto se ve desde las primeras partidas, en las cuales el jugador puede hablar con los distintos personajes para que le sean asignadas misiones de distinto calibre. No sólo podrá realizar misiones, sino también comprar armas, munición e incluso nuevos trajes. La relación con los personajes de este mundo es constante, gracias a un motor de Inteligencia Artificial que permite que éstos realicen acciones aleatorias dependiendo de la hora Como es habitual, la acción entrópica del jugador dejará su marca en este mundo vivo de S.T.A.L.K.E.R
El juego saldrá el 23 de marzo para PC.
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