En una entrevista con una revista de Xbox 360, el equipo de
Forza Motorsport 2 ha desvelado nuevos detalles sobre este simulación de conducción para la consola de Microsoft, que llegará a las tiendas estas Navidades.
El modelo matemático para la simulación de los daños y el manejo del coche tardó en hacerse seis meses, usando datos que tardaron nueve meses en ser recopilados. Habrá tres tipos de daños, afectando al aspecto del coche y a su rendimiento, para así contentar a los aficionados a la simulación.
El juego implementará algunas de las funciones de Project Gotham Racing 3, continuando la tradición de colaboración entre los creadores de Forza y Bizarre Creations, los de Gotham. La tecnología de Forza TV es la de Gotham TV de Project Gotham Racing 3, mientras que éste tomó del primer Forza la integración del modo multijugador con el de un solo jugador.
Finalmente, el Drivatar, el "bot" de conducción que íbamos entrenando en el primer Forza, estará presente en esta segunda parte, contando con nuevas funciones. Forza Motorsport 2 estará en las tiendas europeas en noviembre/diciembre.