En una entrevista con IGN, Dennis Dyack, presidente de Silicon Knights, ha hablado sobre
Too Human, el primer juego de la compañía para la consola Xbox 360. Este título estuvo años rumoreado para GameCube, y finalmente saldrá para la próxima generación. Entre los juegos realizados por Silicon Knights se encuentran Eternal Darkness y Metal Gear Solid: The Twin Snakes.
Dyack dijo que Too Human estaba inicialmente previsto para GameCube, pero que el juego no pasó de un prototipo donde se podía mover la cámara. La versión Xbox 360 del juego no es una conversión del trabajo realizado en GameCube, ya que usa un motor gráfico completamente nuevo, el Unreal Engine 3.
La historia del juego nos cuenta un conflicto en el futuro entre las máquinas y los humanos. Tras una guerra de miles de años, hay otros miles de años de "edad de hielo", donde la humanidad es mermada. Ahora, los seres humanos resisten gracias a la protección de la organización militar Aesir, con gran capacidad tecnológica.
La historia cuenta cómo las antiguas máquinas de guerra usadas por los humanos en la anterior guerra toman consciencia de sí mismas y comienzan a atacar a los humanos, que solo cuentan con la protección de los Aesir, que les parecen dioses gracias a sus grandes poderes cibernéticos. El protagonista del juego se llama Baldur, y es un Aesir que todavía no está lo suficientemente transformado cibernéticamente, de ahí el nombre del juego, "Too Human" (
demasiado humano).
El juego contará con tres episodios, que pese a compartir historias serán juegos independientes, y el primero de ellos saldrá en Navidades de 2006 en los Estados Unidos.