En una entrevista publicada en el último número de Famitsu Xbox, Jun Takeuchi, productor en Capcom, desveló nueva información sobre Resident Evil 5, la recién anunciada nueva entrega de la saga de terror de la compañía, para PlayStation 3 y Xbox 360.
Takeuchi comenzó la entrevista hablando del gran nivel de detalle que esperan lograr para el juego, y que puede comprobarse en el trailer recientemente mostrado. El productor dijo que el pelo del personaje principal está hecho de polígonos, y que el equipo de desarrollo prestó atención a detalles como los músculos de la cara o incluso los dientes del personaje. Sin embargo, el productor dijo que quizás el juego final no tenga tanto nivel de detalle.
La entrevista continuó sobre la identidad del personaje del trailer, que muchos dicen que es Chris Redfield -del primer Resident Evil-, a lo que Takeuchi no contesto, pero sí dijo que es un personaje querido por parte del equipo. Dijo también que en esta entrega de la saga los personajes aparentarán la edad que tienen, un detalle que no podían asegurar en anteriores juegos debido a las limitaciones de potencia.
Sobre el argumento del juego, el productor dijo que Resident Evil 5 continuará la historia de la saga y no será una historia paralela como fue el caso de RE4, aunque no confirmó detalles sobre ésta al estar el juego todavía en una fase muy temprana de desarrollo.
Dejando a un lado la historia, el productor habló de características técnicas y jugables de Resident Evil 5. Confirmó que usará gráficos de alta definición en ambas plataformas, y reconoció que Capcom estaba considerando licenciar el Unreal Engine 3 de Epic Games para lograr físicas realistas en el juego. También dijo que el juego irá ahora a 60 fotogramas por segundo en vez de los 30 del resto de la saga.
Sobre el apartado jugable, Takeuchi dijo que se mantendrá el estilo de Resident Evil 4, con la cámara justo detrás del personaje, aunque pretende que Resident Evil 5 sea tan lineal y no siga la estructura de los anteriores RE. Finalmente, dijo que el juego todavía no tiene fecha de lanzamiento, pero que es una prioridad de Capcom, y que se desvelará más información el próximo año.











