Blizzard Entertainment ha anunciado hoy que
World of Warcraft, su juego de rol masivo online para PC, ha sobrepasado los 1,5 millones de subscriptores en el mercado chino tras su lanzamiento el pasado 7 de junio. La base de subscriptores del juego online ya es de 3,5 millones en todo el mundo, después de que justo antes del lanzamiento chino se anunciase que ya había dos millones en el resto del mundo.
"El éxito de World of Warcraft en China ha sobrepasado rápidamente nuestras expectativas, y ver que los jugadores chinos responden con tanto entusiasmo nte al juego ha sido extremadamente gratificante", dijo Mike Morhaime, presidente y co-fundador de Blizzard. "Damos gracias a los jugadores por acoger a World of Warcraft, a nuestro
partner The9 por ayudar a que todo esto sea posible, y a las autoridades chinas por apoyar a Blizzard Entertainment".
Con 3,5 millones de subscriptores, World of Warcraft es ahora el mayor juego online del mundo. Blizzard planea lanzarlo en nuevos mercados, como Taiwan y otras partes de Asia.