En una entrevista realizada por la revista GameInformer, Eiji Aonuma, productor de
The Legend of Zelda: Twilight Princess para GameCube, desveló algunos nuevos detalles sobre el juego más esperado del año por los usuarios de la consola de Nintendo.
Aonuma dijo en la entrevista que el juego tendría lugar, temporalmente, entre Ocarina of Time y The Wind Waker, dos de los últimos capítulos de la saga. En esta ocasión Link no viajará en el tiempo, como en Ocarina, pese a recuperar el estilo visual de este juego.
En el juego Link tendrá como compañera a Midna, que sabe por qué Link se convierte en lobo en el mundo Twilight, y con ella recorrerá el mundo del juego, sin que Aonuma haya desvelado más detalles sobre esta relación salvo que irá desarrollándose a lo largo de la aventura. El lobo ha sido el animal elegido porque es el que mejor refleja la personalidad del héroe, según el productor.
Aonuma también habló sobre el tamaño del mundo del juego, que será entre tres y cuatro veces el de Ocarina of Time. El paso del tiempo influirá en el juego, siendo diferente el mundo si es de día o de noche. Además, Aonuma ha confirmado que estarán Ganon y Zelda en el juego, porque ambos tienen las otras dos partes de la Trifuerza (una la tiene Link).
Por último, el juego usará el formato de imagen 4:3, aunque en las escenas cinemáticas adoptará el 16:9, y no tendrá conectividad con Nintendo DS.
The Legend of Zelda: Twilight Princess saldrá en noviembre de este año.