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Se desvelan los primeros detalles de Unreal Tournament 2006

Epic prepara un nuevo e interesante modo Conquista.

Pablo Grandío · 15:06 29/3/2005 · PC 
La última edición de la revista americana Computer Gaming World ha desvelado los primeros detalles del nuevo Unreal Tournament 2006, que Epic Games está desarrollando para PC, y que usará el motor gráfico Unreal 3.

Entre los detalles que desvela la publicación se encuentra un mayor enfoque en la inteligencia artificial, especialmente en la controlada por voz, y un sistema de clasificación global por Internet que permitirá comparar las puntuaciones de los clanes.

Además de los modos de juego Onslaught, Deathmatch, Deathmatch por equipos y Capturar la Bandera, habrá un nuevo modo llamado Conquest. Se tratará de una especie de "guerra a lo grande", donde dos equipos competirán por el control de un gigantesco nivel (que tendrá el tamaño de tres niveles de Onslaught), donde la estrategia, la habilidad, el trabajo en equipo e incluso la gestión de recursos serán importantes.

Este modo de juego aprovechará algunas de las nuevas funciones del motor gráfico Unreal 3, como poder generar niveles en tiempo real, haciendo que las zonas conquistadas por cada uno de los bandos cambien de aspecto en tiempo real según quién las controle.

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