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Tetsuya Nomura: 'Hay muchas cosas por anunciar'

No aclara si se refiere a Final Fantasy VII Remake o Kingdom Hearts.
· · PS4 XBOne 

Tetsuya Nomura está trabajando en dos de los videojuegos más esperados por los aficionados al rol japonés. Nomura se encuentra inmerso en el desarrollo y la producción de dos títulos de la talla de Final Fantasy VII Remake y Kingdom Hearts III para Square Enix. Y aunque ya sabemos de lo difícil que es hablar de ellos consecuentemente en relación al calendario, hoy conocemos que tras el Tokyo Game Show, se guardan algunas cosas en la recámara.

Tenemos muchas cosas en la recámara

El número de Weekly Famitsu, el medio japonés, incluye entre sus páginas una entrevista a Nomura y al diseñador y artista coreano Hyung-tae Kim, responsable de juegos como Destiny Child y Magna Carta. Si bien gran parte de las preguntas y respuestas van en relación al trabajo de Nomura como artista y dibujante, el creativo japonés menciona que sabe perfectamente que únicamente se ha estado hablando de Dissidia Final Fantast NT en el Tokyo Game Show.

Nomura afirma tener muchas cosas por enseñar de sus grandes proyectos, recomendando a los aficionados a una espera de cara a próximos anuncios. Sin embargo, Nomura parece cuidar al máximo sus palabras: no confirma que se refiera a Final Fantasy VII Remake o Kingdom Hearts III.

No obstante, parece que podríamos estar cerca de algún tipo de noticia, ya sea en la próxima Paris Games Week o en el evento propio de Sony a finales de año, PlayStation Experience, sobre todo teniendo en cuenta que la tercera parte de Kingdom Hearts llegará el año que viene.

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Darth_Flario · 08/10/2017 10:04
El Pastelón Hearts 3 está retrasando FFVII remake.

diabloanton · 07/10/2017 14:16
[respuesta:46]Entonces no tiene que ver si es JRPG ni nada relacionado al género jajaja.
Todo llega a cuestiones técnicas, compañero. Si me comparas GTA: San Andreas con FF X es obvio que no hablamos de la misma carga gráfica. Pero compárame GTA V, con un motor totalmente trabajado y currado para la anterior generación de consolas, con FF XIII y Crystal P. O inFamous, exclusivo en Ps3. Da igual de qué estilo de juego hablemos, lo que importa si se podía sacar FF XIII Versus o no era por su motor gráfico. Y estaba en desarrollo aún, y trabajaban codo con codo con el equipo del desarrollo de FF XIII (con Lightning).[/respuesta]

_Imatraitor_ · 07/10/2017 13:55
[respuesta:44]Creo que sí lo entendí, y mi mensaje es el mismo, para mi no tienen nada que ver xD Que vamos, no soy experto en nada de esto, pero yo veo el GTA y ok, me imagino que tengan que hacer la adaptación del FFIX por ejemplo en mundo abierto y creo que solo con Alexandria se les cae el motor xD[/respuesta]

Sir_Dekar · 06/10/2017 16:26
FF XVI en el evento del 30° aniversario de final fantasy en diciembre.

Aunque luego el juego salga en el 2020 o 2021.

diabloanton · 06/10/2017 16:17
[respuesta:43]Yo hablaba de cuestiones técnicas (el límite y/o capacidad de potencia o carga gráfica en la consola) y puse ejemplos de juegos con buena carga precisamente, independientemente de ser acción japonés RPG o shooters, y tú respondiste al comentario diciendo que no tenían nada que ver. Tal vez no entendiste bien mi comentario jaja.[/respuesta]

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