The Fall Part 2: Unbound se retrasa a 2018 por decisiones comerciales

Se lanzará en febrero del próximo año.
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Over The Moon, a través de un comunicado oficial distribuido desde su canal de Youtube, ha confirmado que la secuela del éxito indie de 2014 The Fall, llegará finalmente a comienzos de 2018. De esta forma, The Fall Part 2: Unbound se retrasa al año que viene. ¿Los motivos? Evitar un suicidio comercial.

Está terminado pero prefieren esperar a mejores fechas

Finales de año es una época concurrida para los videojuegos, con un gran número de títulos lanzándose día a día para aprovechar el tirón de ventas que proporcionan las Navidades. Over The Moon tenía su shooter point and click preparado, y según sus responsables "está prácticamente terminado". Pero dado que su lanzamiento estaba previsto para finales del presente año, han querido buscar una fecha comercial más propicia.

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El retraso, realizado para que otros videojuegos no resten protagonismo al título indie, no caerá en saco roto. El estudio ha hecho hincapié en que aprovecharán para lanzar el título de forma simultánea en todas las plataformas -Xbox One, PS4, Switch y PC-, puliendo al máximo todos esos posibles errores que pudiera traer consigo su código.

The Fall Part 2: Unbound se retrasa a 2018 por decisiones comerciales Imagen 2

The Fall Part 2: Unbound se trata de un título que mezcla las aventuras de point-and-clic y las plataformas de puzles con toques de acción. En el juego, el protagonista acompaña a una inteligencia artificial llamada ARID [Dispositivo de Interfaz Robótica Blindado, en español], y estará a bordo de un traje de combate futurista. Sin embargo, el tipo dentro del traje caerá herido e inconsciente, por lo que el trabajo de su ARID será el de arrastrar el cuerpo hasta encontrar ayuda.

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Portada The Fall Part 2: Unbound
The Fall Part 2: Unbound PS4 Xbox One PC Switch
Lanzamiento: 13/2/2018 · Género: Plataformas / Aventura Gráfica
Análisis The Fall Part 2: Unbound
The Fall Part 2: Unbound se trata de un título que mezcla las aventuras de point-and-clic y las plataformas de puzles con toques de acción. En el juego, el protagonista acompaña a una inteligencia artificial llamada ARID [Dispositivo de Interfaz Robótica Blindado, en español], y estará a bordo de un traje de combate futurista. Sin embargo, el tipo dentro del traje caerá herido e inconsciente, por lo que el trabajo de su ARID será el de arrastrar el cuerpo hasta encontrar ayuda.

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