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Un demake imagina cómo habría sido Resident Evil 7 en 1998

Utiliza cámaras fijas y fondos prerenderizados.
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El conocido canal de 98Demake experto en realizar adaptaciones de juegos de tipo "Cómo sería" un título en tiempos pasados -uno de los últimos ha sido Bioshock- se ha encargado de imaginar Resident Evil 7 en la generación de 32 bits.

Resident Evil 7 es el primer juego de la saga principal en adoptar una vista subjetiva, una cámara que ya se había estudiando durante el desarrollo del primer Resident Evil -os lo contamos en nuestra columna Lo que pudo ser-. La versión de 98Demake sin embargo se inspira en el estilo clásico, con cámaras fijas y fondos prerenderizados.

El próximo 12 de diciembre se lanza Resident Evil 7 Gold Edition, una edición que incluirá todos los contenidos de la aclamada entrega de la serie, lanzada a comienzos de este año, junto a contenido descargable: Grabaciones Inéditas Vol. 1, Grabaciones Inéditas Vol. 2, End of Zoe y Not a Hero.

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conejolopez · hace 13 minutos
jajajajajajjaajjajajajajajaj genial lo compraría por la sola nostalgia jajajaja

diego.dey · 03/10/2017 22:39
Al menos este trabajo es más decente que el de assassins creed de ps1, pero se queda corto, las texturas del resident 2 eran mucho mejores que lo mostrado

nameless-one · 03/10/2017 20:24
[respuesta:35]Residnt Evil [u][b]7[/b][/u], por lo que debería tener gráficos acordes a la época pero manteniendo la perspectiva en primera persona.[/respuesta]

dexter_stars · 03/10/2017 18:15
[respuesta:31]Yo si los recuerdo y con claridad. Y estos del video son bastante peores que los del RE 1 (Sí, el de 1996)[/respuesta]

Lov3craft · 03/10/2017 15:46
[respuesta:17]Qué parte de "un Resident Evil en 1998" no entendiste?[/respuesta]

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