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Fear Effect Reinvented anunciado para PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch

Es una revisión de la primera entrega de la saga.
· · PC PS4 XBOne Switch 
Cobertura Gamescom 2017

Los seguidores de la saga Fear Effect, una de las destacadas de la era de la primera PlayStation, están de enhorabuena por el reciente anuncio de Fear Effect Reinvented, revisión de la primera entrega para sistemas actuales.

Vuelve Fear Effect

Fear Effect Reinvented nace de la atención dada por la comunidad a Fear Effect Sedna y está en producción para PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch.

El proyecto parte de la iniciativa Square Enix Collective mediante la que la multinacional revive licencias del pasado adaptándolas al presente de la mano de estudios jóvenes y prometedores.

De la producción de Fear Effect Reivented se está encargando la desarrolladora francesa Sushee, autores del citado Sedna.

Primer tráiler del remake de Fear Effect para consolas y ordenador.
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"Los apoyos a Fear Effect Sedna han crecido mucho en Steam, donde nos dimos cuenta del amor que la gente tiene por la franquicia a pesar de los años", explica Benjamin Anseaume, fundador de la desarrolladora.

Ha sido gracias a los apoyos de la comunidad cómo ha surgido la producción de este remake de Fear Effect, que respetará el enfoque de las cámaras pero recibirá modificaciones para ser más actual.

Imagen 1
Imagen 2
Imagen 3

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Hyoga_lockhart · 26/08/2017 09:56
[respuesta:71]Te felicito por expresarte tan claramente, la verdad es que no tiene nada de malo pensar así y menos decirlo, lo malo es que hoy en día se es EXCESIVAMENTE INTOLERANTE BAJO LA FALSA BANDERA DE LA EQUIDAD y otras cosas que ya permean entodos los ámbitos (espero no lean mal esto y de para comentarios que la verdad no es la idea ni leer ni responder)

Finalmente es un gusto, y nada de tollear, see fan boy y miles de ofensas que se sacan, es una perspectiva y ya, además muy lógico, si uno ama una consola por todo lo que le ha dado, nada de malo hay en desear que sea solo para esa consola, ya que uno busca que sea lo más próspera; y sin duda con más exclusivos lo sería; ojalá existiera todavía esa fidelidad profesional y si PS los hizo grandes siguieran exclusivos (aún admitiendo que algunas se fueron a sony de nintendo, pero mucho tuvo que ver que no vieron potencial en sus máquinas, ahora después de esas gloriosas épocas, no hay motivos técnicos, solo es querer sacar dinero); los demás seguirán haciendo su lucha y no tendría porqué ser contraproducente, ya que habría competencia, y de hecho más real.[/respuesta]

Hyoga_lockhart · 26/08/2017 09:44
La verdad que sí, que ganas de saber más de este juego, a mi en lo particular me gustaría mucho que manejaran dos modos, con la peespecriva isométrica y otro más behind the back o cámara libre, digo permitiría disfrutar distinto este juegazo

Asuka_Hatsune · 23/08/2017 11:02
[respuesta:77]Es que la jugabilidad "tipo tanque", como la de los primeros Resident Evil, puede llegar a hacerse muy cuesta arriba si no la viviste en su dia, o incluso habiendola vivido.

Quizas habria sido mejor idea hacer algo con una jugabilidad algo mas pulida, suponiendo que en ese apartado sea tal y como era, que es lo que dan a entender.

Vamos, juraria que precisamente con el remake de Resident Evil se hizo eso por ejemplo, ¿no?.[/respuesta]

Clasificador · 23/08/2017 10:18
Tengo el original para la PS3 y la PS VITA (no tuve la oportunidad de comprar tanto el primero como el segundo para la PSX) y la verdad es que esa jugabilidad se me hacía bastante cuesta arriba.

A ver si le doy otra oportunidad en la portátil.

Gran noticia.

Jack_Grensleaves · 22/08/2017 23:54
[respuesta:75]Salia todo lo que ME merecia la pena, RTS de PC o nintendadas del miyacoches me interesaban 0 o casi.[/respuesta]

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