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Shinji Mikami explica su grado de implicación en The Evil Within 2

Ha gestionado el equipo y ha dejado más espacio a los desarrolladores jóvenes.
· · PC PS4 XBOne 

Shinji Mikami, creador de la saga Resident Evil durante sus años en Capcom, y padre del reciente The Evil Within, ha explicado su implicación en la continuación de ese juego, The Evil Within 2. Y es que en esta ocasión Mikami no es el director del proyecto, sino que ha optado por dar más espacio a los jóvenes creadores mientras él se centraba en llevar las riendas de todo el estudio.

"Quiero que Tango Gameworks sea un estudio en el que los jóvenes creadores con talento tengan la oportunidad de triunfar"

En una entrevista concedida al medio estadounidense IGN, Mikami expliac que ha preferido dar paso a una nueva generación de desarrolladores, aunque por supuesto seguirá percibiéndose su influencia en el este título. "Veréis mi influencia en diferentes aspectos. Ha sido un esfuerzo de todo el equipo", que en esta ocasión dirige John Johanas.

The Evil Within 2 llega con un nuevo vídeo de su jugabilidad.
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Mikami explica que Johanas ha sido el director y que él ha ejercido como supervisor del trabajo. "He estado gestionando el estudio en todo su conjunto. Quiero que Tango Gameworks sea un estudio en el que los jóvenes creadores con talento tengan la oportunidad de triunfar. John tiene mucho talento. Una oportunidad como esta iba a llegarle tarde o temprano".

En cuanto a la historia, la persona más influyente ha sido Ishime, el guionista responable de los argumentos generales. "La diferencia entre la historia de este juego y el primero es que hemos intentado centrarnos en que sea más simple y fácil de entender. En comparación con el primer juego, donde el protagonista se veía atrapado por la historia, en esta ocasión se sumerge en un mundo aterrador por su propia voluntad de rescatar a su hija".

The Evil Within 2 llegará el 13 de octubre a PlayStation 4, Xbox One y PC.

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Guía The Evil Within 2, trucos y consejos

masterdelpro · 15/08/2017 05:35
La historia del 1 fue muy buena, los DLCS te aclaraban más las cosas

chuelchi · 14/08/2017 08:12
[respuesta:14]Pues me parece fatal que algo tan importante como el argumento no quede claro o no esté completo a menos que compres el DLC. Y lo digo en general, así lo que van a conseguir es que cada vez menos gente compre el juego de salida para pillar la versión completa.

Gracias por el apunte ;)[/respuesta]

xXKillermanMkXx · 14/08/2017 06:05
Espero que eso de "ha dejado más espacio a los desarrolladores jóvenes" no signifique que metan con calzador relaciones lgbti y demás sandeces postmodernistas que tanto se están cagando los juegos y que solo lo hacen para estar a la moda y lo políticamente correcto.

Cj1998 · 14/08/2017 04:45
Es muy buena idea que los grandes directores del pasado le den paso y apoyo a nuevos creadores antes de que ellos mismos maten su propia gloria, hay que saberse retirar

ATERR0RIZZAR · 13/08/2017 23:06
Tenía ganas de comprarlo después de 1 o 2 meses de su salida para ps4, pero mejor me esperaré a ver la versión de XBO-X. Mejor dicho, desde hoy dejaré de comprar multis para ps4.

Ganazzas de ver mas de Metro exodus, W2 TNC y Amthen en ese consolón... :babas:

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