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El veterano Warcraft III recibirá un parche con mejoras 15 años después

Blizzard anuncia un parche con mejoras para el juego 15 años tras su debut.
· · PC 

Blizzard va a publicar un parche para Warcraft III, juego que se lanzó en 2002. El parche podrá ser probado por los usuarios que así lo deseen a través del Public Test Realm antes de que esté disponible de forma generalizada.

El parche introducirá nuevos ajustes en la progresión de la dificultad en la parte final del juego. Asimsmo, se regula con nuevos ajustes los ítems que recibimos al derrotar a enemigos para que haya una progresión más ajustado a la hora de obtenerlos durante toda la partida.

Habrá también mejoras gráficas, pues se han introducido nuevas texturas para los gráficos generales y para el mapa. Se ha revisado la localización de objetos en los escenarios, como árboles, que podían obstruir la vista de la acción y suponer dificultads para el jugador. También se han añadido visualmente acantilados o zonas más profundas del agua para delimitar los escenarios como medida estética para hacerlos más atractivos.

El parche incluirá más pequeños ajustes para potenciar el equilibrio y ritmo de las partidas, que han sido detallados de forma pormenorizada por la compañía en sus foros oficiales.

Imagen 1

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InvictusSol · 14/08/2017 21:10
[quote]Perdona que te diga, pero en aquella epoca, habia juegos espectaculares independientemente de si era 2D o 3D ... pero este juego fue muy criticado precisamente por la decision de sacarlo en 3D[/quote]

Pues no se que clase de análisis has visto tú, yo acabo de ver varios de la época y en general le dan bastante buena puntuación en el aspecto de gráficos para la época. Incluso en análisis más recientes la puntuación suele ser elevada en ese aspecto. La mayor queja es que sean algo poligonales pero nada más.

A titulo personal, aún después de 15 años, lo sigo encontrando atrayente gráficamente pues presenta un aspecto vistoso, colorido y ligeramente caricaturesco pero lleno de carisma.

omars · 14/08/2017 03:41
Q buenos recuerdos

Edy · 14/08/2017 01:39
[respuesta:20]Perdona que te diga, pero en aquella epoca, habia juegos espectaculares independientemente de si era 2D o 3D ... pero este juego fue muy criticado precisamente por la decision de sacarlo en 3D ... con unos graficos pobres y encima sin la posibilidad de rotacion de camara (la unica justificacion por la que hacerlo en 3D).

Si a eso le sumamos que ya habia una demo tecnica del FarCry ... no es que me queje de graficos, es que sinceramente, es una ruina tecnicamente (a nivel grafico) para su momento. Que esa fuera su justificacion, porque precisamente estaban desarrollando el motor del WOW .... vale, pero lo podemos dejar ahi.

Porque precisamente el problema es que (y ahora mas que nunca con el remake del StarCraft original ...) no fue una gran decision sacarlo como lo sacaron. Es mas, ya fue cuestionado el StarCraft 2 y eso que tiene muchos mas años ...

Pero lo dicho, que a ti te parezca o no mas adulto o menos por mi comentario, es cuanto menos chistoso ...[/respuesta]

Battousai · 14/08/2017 00:03
[respuesta:19]Quizás no lo seas por edad, pero a mi la vida me ha enseñado que la edad es solo un número, para bien y para mal.

Hay gente que tiene 50 y sigue comportándose como si tuviera 15 y chavales que tienen 20 que se comportan como si tuvieran 40 (en lo que debería ser un hombre de 40).

No tengo el "honor" de saber quién eres. Pero tu comentario me parece aún más grave si encima presumes de saber del tema.
Si fueras un completo desconocedor del mundo del desarrollo o la programación, pues tira que te va. Una opinión como otra.

Repito, hace 15 años. ¿Qué gráficos quieres?. Justo acababa de empezar PS2.
PC no es consola, debe funcionar en distintos sistemas.

Los diseños quizás sean feos, pero estaban muy a la altura para la época.

Ojalá volviéramos a esas épocas de gráficos menores donde teníamos juegazos cada 2-3 años y no como ahora, que esperamos 10 y tenemos basura.[/respuesta]

Edy · 13/08/2017 22:03
[respuesta:13]Es posible que tenga mas edad yo que tu ... asi que puedes dejar de soltar chorradas de entrada. Es mas, si supieras quien soy (que queda claro que no lo sabes ...) sabrias que yo he trabajado diseñando mapeados ... [/respuesta]

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