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Un error permite duplicar ítems en The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Puede usarse para conseguir tantas semillas kolog como se quieran.
· · WiiU Switch 

Tras la última actualización de The Legend of Zelda: Breath of the Wild los usuarios han descubierto un error que permite duplicar ítems, lo que sin duda algunos usuarios podrían encontrar útil para conseguir -aunque con trucos- 900 semillas kolog.

Nintendo muestra los contenidos descargables previstos para el nuevo Zelda.
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El error se puede producir solo si el jugador tiene acceso al Santuario de la Espada, parte de los contenidos del primer pack descargable del juego (titulado "Las pruebas legendarias") y tiene acceso también a alguna Bestia Divina que no haya terminado todavía, pues parte del proceso es entrar en el Santuario de la Espada y luego transportarse al interior de una Bestia Divina.

Por tanto, los jugadores que no hayan comprado el pack de contenidos del juego o que hayan superado ya las cuatro Bestias Divinas no podrán reproducir este error para duplicar objetos.

Es de suponer que en una próxima actualización Nintendo corrija este error, pero hasta entonces los usuarios que quieran aprovecharse de este error lo pueden usar para conseguir que reaparezcan cofres, las torres Sheikah y otros elementos del juego, incluyendo, por supuesto, las semillas kolog facilitando conseguirlas para ampliar nuestra capacidad para llevar espadas, arcos y escudos.

Podéis ver cómo reproducir el error, por curiosidad o por aprovecharlo, en el siguiente vídeo:

Imagen 1

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DjErMiguE · hace 19 horas
[respuesta:16]Yo no veo ningún insulto  :cuidado:  Sin embargo en el hilo de Spiderman han expulsado ya a un par de ellos y han borrado como 15 post por insultos y ataques personales... A ver si va a ser que te has equivocado de compañía?[/respuesta]

yadork · hace 20 horas
estan fritiiiico por que le pase algo a nintendo para hechar vilis y mierdas por la boca

EUARI_GT · hace 22 horas
El que haga el truco se sentirá muy orgulloso con sus 900 semillas Kolog.....

Deku_stick · 17/07/2017 06:35
Pero vamos a ver. Ese bug se ha encontrado de pura chiripa, quiero decir no es un paso natural de los acontecimientos casi nadie se encontrará con el jugando normal. Y para colmo al tener grabado puntos anteriores no es nada preocupante.
Yo he jugado juegos donde te encuentras con bugs muuy aleatorios que te impiden seguir y no tienes manera de arreglarlo. Cómo por ejemplo zombiu. Y eso si que es molesto y imprevisible.

Ev1LReD · 17/07/2017 03:52
Dices algo malo de Nintendo y te saltan 7 personas a insultar. Pero si es otra compañía o desarrolladora, no pasa nada.

silfredoa · 16/07/2017 22:42
[respuesta:9] Bueno, eso no es nada, ya que no llevaba ni un par de meses en el mercado y a Skyrim le dieron el primer premio de juego del año, creo recordar que ese premio llego justo con el primer dlc, ese que durante unas semanas no se podia jugar porque los vampiros en las ciudades te mataban npcs y media ciudad jodiendote la partida (luego lo parchearon)[/respuesta]

Javi_41 · 16/07/2017 21:49
Cierto, esto es un glitch... se parchea y punto, tampoco hay mayor problema... en Bloodborne también había este tipo de glitches y los solucionaron.

_JL_ · 16/07/2017 21:03
[respuesta:4]La diferencia es que en algunos juegos de ubisoft los bugs suelen ser bloqueantes, que te obligan a reiniciar la consola y en algunos casos a borrar la partida, y son "aleatorios".

En este caso es un bug que otorga una ventaja al jugador y es necesario cumplir ciertos requisitos y un método que de forma aleatoria no se produciría.[/respuesta]

linkwoolf · 16/07/2017 17:46
[respuesta:9]Te has lucido en esta noticia, que el error no estaba cuando salió el juego, sino por el DLC que apenas está disponible desde hace poco. Pudiste haberlo dicho en otra noticia pero en esta te luciste y quedaste en evidencia...[/respuesta]

linkwoolf · 16/07/2017 17:43
Algunos son tan ignorantes como el tontosaurio que comenta, que no saben la diferencia entre un glitch y un Bug, por supuesto no son lo mismo y en este caso no afecta en nada al juego final por que se da en condiciones forzadas por el mismo jugador y muy concretas. De nuevo quedan en evidencia los haters, y pillo sitio que no será el único, veo venir más quejándose de la puntuación del juego cuando esté glitch en nada debería afectar, sin mencionar que apenas ocurrió por el DLC que no estaba de lanzamiento :jaja:

DjErMiguE · 16/07/2017 16:38
[respuesta:4]Bien trolosaurio, esta vez te has lucido, comparar un "bug" que hay que forzar para que aparezca y que aun así debes de reunir unas condiciones especificas para que "salga" con "seguir los pasos de Ubisoft"... Veo que cada día mejoras con tus troleos de pacotilla  :jaja:
Almenos esfuerzate un poco hombre que últimamente solo haces el ridiculo cada vez que comentas algo.[/respuesta]

Gomy_tts · 16/07/2017 15:22
Un error??? lo que llamaban...
""el juego perfecto""

Hideto · 16/07/2017 14:56
Algún día entenderán la diferencia entre tener problemas con un juego por bugs, y encontrar glitches para aprovecharte de agujero en el código en acciones no previstas y de una forma muy concreta.

Vamos es como decir que el glitch de sacar las 100 vidas en las escaleras del primer nivel del primer Super Mario Bros. es comparable a los bugs de Ubisoft o Bethesda xD

Charlymaru · 16/07/2017 14:37
[respuesta:4]Te acabas de lucir macho...menuda comparación de mierda xD[/respuesta]

pachamelon · 16/07/2017 14:33
[respuesta:4]Igualitos xD

Tener unos cuantos bugs es normal y mas en juegos donde hay un sinfin de variables. Bugs normales tiene este, Horizon y el que quieras.

De todas formas, el bug no sale porque si. Hay que cumplir varias condiciones y encima forzarlo (y no te impide avanzar)  :ups: [/respuesta]

Asriel · 16/07/2017 14:33
[respuesta:4]Si tiene tantos fallos, es porque el mundo es tan inmenso, que por muchas pasadas que les dieron los testers, ahí sigue habiendo alguno que otro Bug o Glitch[/respuesta]

YoloSaurio · 16/07/2017 14:30
Nintendo siguiendo los pasos de Bugisoft...

The Legend of Zelda Bug of the Wild.

Charlymaru · 16/07/2017 13:29
[respuesta:2]Y por eso mismo es un error, no debería pasar porque te rompe el juego. Es de suponer que lo arreglarán. Mientras tanto, quien quiera aprovecharse de ello...libre es (a mí me quedan 7 kologs contados).[/respuesta]

davidmlaso · 16/07/2017 12:44
No se qué gracia puede tener esto. Lo que mola de los kologs es encontrarlos a todos, el número a partir de 441 ya da igual pues no te da nada en el juego. Es la satisfacción de dar con todas las localizaciones secretas en el mapa donde están escondidos, no el tener el número de 900 sin más y no dar con todas esas localizaciones. Es más, lo veo una cagada, porque te rewspanea todo, es decir, todos los cofres encontrados y conseguidos, todo te lo pone de nuevo a cero, es en realidad quitarte la sensación de logro y avance en el juego.

Noticias Vandal · 16/07/2017 11:39
Puede usarse para conseguir tantas semillas kolog como se quieran.

[link]http://www.vandal.net/noticia/1350694071/un-error-permite-duplicar-items-en-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/[/link]

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