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Star Citizen supera los 150 millones de dólares recaudados

Nos muestran la nave AEGIS Eclipse para celebrarlo.
· · PC 

Cloud Imperium Games ha anunciado que Star Citizen ha logrado superar los 150 millones de dólares recaudados con 1.811.605 personas que han decidido apoyar el proyecto. Para celebrar el hito nos presentan una nueva nave, la AEGIS Eclipse, el primer bombardero sigiloso del juego.

La AEGIS Eclipse está equipada con las armas más potentes y un sistema de sigilo que la hace invisible a los sistemas de detección que es el más avanzado del mundo. Sus sistemas son tan eficaces que han hecho de esta clase de naves la punta de lanza en el conflicto contra los Vanduul. Sin embargo, sus informes son desclasificados debido a los acuerdos con los Xi'an como parte de los tratados de transparencia con este pueblo.

Los usuarios que quieran apoyar el juego podrán comprar esta nave a partir del 2 de junio por 275 dólares. Se trata de un sistema empleado para que los aficionados puedan ayudar a financiar el juego a través de la adquisición de estos contenidos para el mismo, pero esta nave -como todas las demás del juego- se podrán conseguir en el título progresando en él, es decir, sin tener que pagar dinero real.

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Lanzamiento: Año 2017 · Género: Acción / Simulación

X-Ray_Dog · 22/05/2017 06:30
[respuesta:79]A ver, no es nada malo decir que estés mal informado, no pretendo atacarte. No quiero decir que no estés al día mirándote vídeos o leyendo sobre el juego, sino que por A o por B la información que tienes no es la correcta [b]a veces[/b], por eso decía que te falta información, pero quizás es mejor decir que estás mal informado en algunas cosas (?) XD No te echo las culpas a ti, es lo más normal del mundo estar confundido con este juego con tanta información que hay desde tantas fuentes que la interpretan a su manera por el motivo que sea o simplemente se equivocan. Yo en mi caso me paso los días verificando los datos que tengo sobre el juego, no me permitiría llevar comunidades dando datos erróneos, o por lo menos intento que si me equivoco corregir rápidamente en todos sitios la metedura de pata. Siempre verás que edito mis mensajes montones de veces porque leo y releo todo con tal de que esté bien explicado y porque verifico todo varias veces.

Me acabo de mirar el vídeo:

[b]00:30 ¿Qué es Star Citizen?[/b] [secreto]Primer error! XD Dicen que es un simulador espacial, y no lo es. Es un SpaceSim que es diferente, SpaceSim no es relativo a un Simulador Espacial, esto se sabe desde los años de Wing Commander. Un juego Arcade antepone la jugabilidad al realismo, un Simulador antepone el realismo sobre la jugabilidad. Pues un SpaceSim antepone la jugabilidad sobre el realismo (se acerca más pues a un juego arcade) aun así [b]intentando ser lo más verosímil posible en pro de la inmersión.[/b] Todo lo demás que dicen está bien.[/secreto]

[b]01:03 ¿Es F2P, tendrá suscripción?[/b] Dicen que no 👍 Pero aquí es donde en el minuto [b]01:20[/b] dicen lo de los 2 grupos/servidores separados y eso no tengo ni idea de donde se lo han sacado. [secreto]Jamás un desarrollador ha dicho que vayan a hacerlo. Y si lo piensas menos aun tiene sentido lo que dicen después, de que vayan a juntar poco a poco esos 2 grupos. ¿Qué pasaría con los jugadores que se incorporan meses después? ¿Qué pasa con la gente que siga pasando la VISA para comprar UEC cuando esos 2 grupos ya estuvieran unidos? XDD Ya de base no tiene sentido lo que dicen.[/secreto]

[b]01:40 ¿En qué plataformas estará disponible?[/b] Todo ok... [secreto]de momento sólo está anunciado para PC. Y lo único que se sabe respecto a las consolas es que Sony les vino interesados por financiar el juego a cambio de un port a PS4 lo cual tuvieron que rechazar ya que el hardware de la PS4 no podría con el juego, eso entre otras exigencias que difícilmente Sony aceptaría.[/secreto]

[b]01:55 ¿Cómo será el juego?[/b] Bueno, vuelven a repetir lo del Simulador Espacial... [secreto] :ups:  Aunque respecto a que el juego no será sencillo y que todo se basará en tu habilidad es un buen dato que le conviene saber a todo el mundo.[/secreto]

[b]02:16 Requerimientos mínimos.[/b] Aquí han patinado medio pueblo. [secreto]Decir que el juego debería de funcionar con un Core Duo y una GTX 460 es una jodidísima locura XDDD Es grave que lo digan a día de hoy eso, el vídeo es de este pasado día 17. Y de hecho los requerimientos mínimos actuales, que a día de hoy ya son insuficientes son un Quad Core, 1 GB de gráfica y 8 GB de RAM. Sin duda ahora mismo y en adelante hace falta mejor máquina que eso, por lo menos en memoria gráfica.[/secreto]

[b]02:38 ¿Estará traducido?[/b] Expando un poco su respuesta. [secreto]Sí, en inglés, español, alemán, francés e italiano. Aunque empiezo a ver probable que añadan también el chino y el polaco ya que empiezan a haber muchos jugadores en esos territorios. Eso respecto a los textos. Respecto al doblaje en 2013 nos confirmaron que el juego estaría doblado al español, pero el juego desde entonces ha crecido mucho, es mucho más ambicioso así que es difícil que acaben metiendo doblaje, pero insisto, sí habrá traducción de textos.[/secreto]

[b]02:52 ¿Qué es la ciudadania?[/b] Bien. Añado que cuando dicen servicio militar se refieren a la campaña Squadron 42. Tener la ciudadanía también te permite por ejemplo poder ir armado en las ciudades.

[b]03:55 ¿Tendrá expansiones?[/b] Bien.

[b]04:39 ¿Qué es el seguro?[/b] Bien.

[b]05:05 ¿Va a costar mucho el seguro?[/b] Bien.

[b]05:55 ¿Qué es el LTI?[/b] Bien.

[b]07:24 ¿Qué pasa si no tengo seguro?[/b] Bien.

[b]07:41 ¿Qué mecánicas habrán para combatir los fraudes con los seguros?[/b] Bien.

Dicho todo eso, evidentemente yo también puedo equivocarme, pero vamos me cuido mucho de equivocarme, hasta tal punto que si respondo de memoria es porque estoy dando un dato que estoy harto de repetirlo o lo he consultado de las fuentes de los desarrolladores en inglés o de Frost. O por otro lado tengo muchísimas cosas anotadas directamente de las traducciones de Frost (y algunos de esos datos los puedes consultar tú mismo en el servidor de [url:https://discord.gg/mYy4grk]Discord Star Citizen ES[/url]). Y Frost es altamente improbable que se equivoque en algún dato del juego, en casi 5 años no se ha equivocando nunca en ningún dato XD Por mi parte, si tengo alguna duda sobre algo ya te aseguro que lo aviso con antelación de que no estoy seguro, y aun así normalmente siempre consulto a Frost antes de meter la pata.

Por si te sirve de algo, en este caso he vuelto a recurrir a Frost. Lo de separar a los jugadores en 2 servidores se lo acabo de preguntar y me ha confirmado lo que te decía. En ningún momento los jugadores estaremos separados.

Me caen muy bien los chicos de el hangar, agradezco el trabajo que hacen. Pero siendo que se han equivocado en varias cosas a partir de ahora voy a verificar bien cada vídeo suyo, si se equivocan en algo pasaré de compartirlos en mis comunidades. Por ejemplo alguien que se suele equivocar bastante también es Drewel el Cuerdas en su streaming de cada domingo, si bien no se equivoca en todo, no hay streaming en donde se le escape algo. No es culpa suya, son cosas del directo, pero lo malo es que la gente se va del streaming con datos erróneos como por ejemplo que los items que entregan a los suscriptores son exclusivos para ellos, cuando no es así, todo el mundo ingame podrá comprarlo todo.

Así que si quieres estar BIEN informado yo te recomiendo ante todo leer a Frost y si lees otras fuentes coge los datos con pinzas. Al menos es mi recomendación claro, no tienes obligación de hacerme caso XD

Saludos[/respuesta]

X-Ray_Dog · 22/05/2017 04:41
[respuesta:81]No se va a poder jugar con un Dual Core y una GTX 460 ni en sueños.

Ni siquiera se va a poder jugar con los requerimientos mínimos actuales que es un Core Quad y 1 GB de memoria gráfica.[/respuesta]

brandonrkp · 21/05/2017 22:00
[respuesta:81]Hombre, en defensa de lo que dicen, a nivel de MMO en consola no se podría mantener un juego de ese estilo tan facilmente, a nivel gráfico siempre cualquier juego puede ser downgradeado e incluso me atrevería a decir que cosas como el modo campaña podrían salir para PS5 y Scorpio si sale alguna oferta de porteo interesante.

Pero la parte mmo es muy dificil que pueda salir en el actual modelo de consolas, demasiado esfuerzo detras para hacerlo funcional a nivel de parcheo y servidores.[/respuesta]

Funk_alux · 21/05/2017 21:19
[respuesta:79]Esto me mató: "Star Citizen es un juego de PC y jamás va a poder ser jugado en una consola más que nada por su capacidad" y luego: "debería funcionar con un dual core y una GTX 460"  :jaja:[/respuesta]

brandonrkp · 21/05/2017 21:12
[respuesta:79]Es un error o mala interpretación por parte de la gente del video(o quizás no han sabido explicarse bien), no hay ninguna separación a nivel de servidores ni a nivel jugable dependiendo del dinero que inviertas en el juego.

La única separación real que podrás encontrar es la de poder acceder a cosas como el bar ese million high club donde tienen acceso cierta cantidad de personas que por premio han gastado una cantidad de dinero, pero al final del día es mas un detallito para los backers mas fieles que algo que afecte a nivel jugable.[/respuesta]

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