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La ventas digitales representan un 74% del mercado del videojuego en Estados Unidos

La ESA publica datos sobre la industria del videojuego.
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Hoy, The Entertainment Software Association -conocida como ESA- ha ofrecido su informe anual sobre el estado de la industria y el mercado del videojuego en el territorio estadounidense. En él, se recogen varios datos e índices que reflejan el crecimiento del ocio digital en el país, así como del avance de mercados como el de las descargas digitales.

Un mercado en crecimiento

The Entertainment Software Association confirma la tendencia del sector del videojuego en el país, que sigue en crecimiento desde el año 2010. Gracias a factores de hardware como la realidad virtual y otros accesorios, la asociación confirma que en 2016 la industria del videojuego facturó más de 30 mil millones de dólares.

El crecimiento de las ventas digitales en el mundo del videojuego es imparable: representan el 74% del mercado

Uno de los aspectos más destacables del informe, es la prueba fehaciente de que las ventas digitales siguen en ascenso. Si bien el año pasado ya dimos buena cuenta de ello, la ESA confirma ahora que dichas ventas suponen el 74% del mercado, algo que evidenciaría el desinterés del gran público por la copia física en el videojuego. Estos datos incluirían no solo el videojuego base, también suscripciones, contenidos descargables y aplicaciones móviles.

Según ESA, la industria del videojuego ofrecería en Estados Unidos unos 65.000 puestos de trabajo, localizados en 2.322 estudios a lo largo y ancho de los 50 estados, junto a 526 editoras. Podéis consultar más datos del informe -en inglés-, aquí.

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Imagen 1

chuelchi · 19/04/2017 19:19
A ver, no es que haya "desinterés del gran público por la copia física", sino que se toman en cuenta todos los videojuegos, como son móviles, donde no hay juegos físicos. Y además contenidos que únicamente están en DLC. Para decir si hay ese desinterés o no debería concretarse mucho más, y ver si en consolas el porcentaje es tan abrumador o no.

Galcrash · 19/04/2017 20:00
Peligro. No quiero quedarme sin mis ediciones físicas en consola. Pero parece que el avance es imparable. Veremos a ver cómo se presentará la siguiente generación en el tema físico.

Andrew-Ryan · 19/04/2017 20:02
-- Modo Adivino ON --

Mira que lo llevo diciendo tiempo, el digital sera el rey de las ventas la generacion que viene....

Rulroid · 19/04/2017 20:19
¿Mercado de videojuego en general? Pues creo que va más enfocado a juegos tradicionalmente digitales, como pueden ser cosas como Counter Strike, LOL, DOTA, etc.

En la noticia pone que cuenta todo, tanto aplicaciones, como contenido descargable, subscripciones, etc. Me parece normal que salga ese resultado.

Ahora, si solo nos centramos en CONSOLAS, ahí no hay pero que valga. Tanto Sony, como Micro, como Nintendo mueven mareas con copias FÍSICAS.

En consolas vende físico, en PC digital, el PC está masificado, el global es digital. Eso es lo que pienso.

Aritsu · 19/04/2017 21:17
[respuesta:5]Te sorprendería ver la cantidad de gente que compra tarjetas monedero para PS4 para comprar juegos digitales.
Da miedo.[/respuesta]

LaReal. · 19/04/2017 21:31
Mientras se puedan compartir los juegos seguiré con el digital. Salen baratisimos

sandrasxis · 19/04/2017 22:38
Creo que ya se va acercando el tiempo donde voy a dejar los videojuegos gracias a la desaparición del formato fisico

ilmater64 · 19/04/2017 22:42
Yo era acerrimo del fisico, pero desde que los juegos son solo un disco y no llevan siquiera manual, para que voy a pagar 40/60 euros por un juego mas o menos reciente, que es un disco y ya esta.
Prefiero pagar eso si deseo realmente el juego o esperar a rebajitas digitales, y con mi amigo de cuenta, compartir el precio, asi que por 30 euros o menos tenemos ambos el juego, sin tener que cambiar disco ni ocupar espacio en la estanteria y al alcance de la mano.
Que si,no se puede revender, pero no dan ni dos duros por los juegos fisicos. Me supone mas gasto y trabajo ir al cex a revenderlo por dos chavos o poner anuncio en internet y seguir el proceso de venta que tenerlo digital.
Y no auguro que se pierdan porque eso seria el fin de la industria si digamos las tres grandes cierran es que desaparecen.

JuniorPringles · 20/04/2017 00:11
[respuesta:7]Juegos digitales baratisimos? En que plataforma?  Porque en caso de ser playstation 3/4 hay varios que no[/respuesta]

Meydon · 20/04/2017 08:02
Solo hay que mirar el "articulo original" para darse cuenta que esta supertergiversado el titular.

Digo esto porque cuentan TODO como venta digital, es decir, juegos,DLC e incluso los juegos de suscripciones, como para no superar a lo físico si por ejemplo, cada mes de por si, todos los que juegan en consola y estan suscritos a plus o gold reciben 4-6 juegos cada mes, sin mencionar que en PC, básicamente nadie compra en físico porque es mas cómodo para ese tipo de usuario (de hecho yo ni tengo lector de CD's rn el PC)

El formato físico hoy por hoy es lo que mas vende y con una holgada ventaja, no os dejeis engañar por estos publireportajes que les interesa que compreis en digital para ir matando poco a poco el formato físico.

Sin mencionar los beneficios brutos de dichas ventas, que pongan a cuanto se suele vender una copia fisica y a cuanto compran en digital, que 1 juego físico de salida vale actualmente 65-70€, mientras que en digital la gente suele comprar a 10€ y ya le resulta caro a la gente...

Yakumo_Fujii · 20/04/2017 09:52
El formato fisico esta muerto, nada nuevo bajo el sol.

LaReal. · 20/04/2017 10:42
[respuesta:10]En Xbox si compartes con  un colega pues a mitad de precio, y si compras las tarjetas de dinero por ejemplo en el mercadillo de Vandal te sale una novedad por menos de 30[/respuesta]

n0mad · 20/04/2017 22:31
Yo lo que veo en el informe es que, entre jugadores más frecuentes, el 30% descarga los juegos.
No veo dónde está ese dominio de los juegos digitales.
Otra cosa es que por cada disco vendido haya 20 chorridescargas, en esa estadística gana la venta digital.
El disco sigue mandando, todo igual compañeros.

SSonyAA · 21/04/2017 13:21
En moviles, es normal que sea en todo digital, precios ridículos y muchos gratuitos, asi si.Los PC mas de lo mismo.En consolas, eso ya es otro cantar.Te cobran 70 euros ya sea fisíco o digital.Un robo.Cuando pongan los precios a 30€ el tope, entonces si podran pasar a lo digital.Hasta entonces no.

solarboy · 21/04/2017 18:12
Se ve muy claro que en consolas esto pasará también, ya desde el momento en que dejaron de meter los bonitos manuales como antaño lo ví muy claro y no podemos olvidar que microsoft lo intentó con la One desde un principio solo que se dieron cuenta que era algo que no podían meternos de golpe y que hay que hacerlo paulatinamente y obvio Sony y Nintendo tendrán que sumarse pues se está convirtiendo en una tendencia que las compañías de juegos quieren meternos

J_Yakami · hace 2 horas
Es normal que sean un porcentaje muy alto cunando la mayoría del mercado en Pc es digital y muchos juegos o no existan en físico o que tengas que pagar un precio ridiculamente alto.

Aun así, la mayoría de usuarios de consola prefiere el formato físico.

on3manU · hace 9 minutos
Y seguirá creciendo. Pero debemos separar mercados.
Móviles, pc, y consolas.