Hellblade muestra en vídeo su jugabilidad y últimos cambios

Estará menos enfocado al combate que en el primer prototipo.
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Ninja Theory ha mostrado un nuevo vídeo de Hellblade: Senua's Sacrifice en Game Informer con escenas de jugabilidad.

El director creativo Tameem Antoniades ha revelado que el equipo no intenta dividir la jugabilidad en claros bloques de combate, puzles y exploración, sino una atmósfera que recree el viaje de su protagonista. Mantendrá, eso sí, algunos de los intentos combates que habíamos visto con anterioridad.

El vídeo explica que originalmente Ninja Theory estaba planeando un juego más basado en el combate -similar a sus anteriores proyectos-, pero con la introducción de nuevos elementos en la jugabilidad se decidió reducir la cantidad de enfrentamientos. Por ejemplo, ahora hay secciones de "puzles experimentales" donde debemos encontrar la ruta en un escenario a oscuras gracias al sonido.

Hellblade: Senua’s Sacrifice se lanzará este año en PC y PlayStation 4.

Ramón Varela

Imágenes:

Más sobre Hellblade: Senua's Sacrifice

Hellblade: Senua's Sacrifice es un videojuego para PS4 y PC, desarrollado y producido por Ninja Theory , el equipo británico responsable de Enslaved, Heavenly Sword y DmC, expertos en crear juegos de aventura y acción en tercera persona.

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