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Peter Molyneux: 'Project Milo era una tecnología increíble'

El diseñador habla sobre la realidad virtual.
· · X360 

Hace unos años, Microsoft quiso meterse en una tecnología innovadora para su tiempo de la mano del diseñado Peter Molyneux. Hablamos de Milo & Kate, las dos inteligencias artificiales destinadas a interactuar con el jugador usando la cámara Kinect. Se presentaron, precisamente, en el anuncio de este periférico para Xbox 360.

Peter Molyneux ha creado un niño virtual con la tecnología de Natal para Xbox 360.
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Milo y Kate, avanzados a su tiempo

En una reciente entrevista con Glixel, Molyneux ha querido ofrecer su visión retrospectiva sobre aquel proyecto, que califica de "tecnología increíble" que era capaz de "reconocer algo que dibujabas en un papel". El diseñador y creador de la saga Fable cree que lo conseguido con aquellas demos "era mágico".

Molyneux detalla que Milo y Kate eran capaces de reconocer números, letras y formas en las interacciones con los jugadores cumpliendo "uno de los sueños de jugadores". El otro, en su opinión, es conseguir crear una inteligencia artificial que parezca humana", elementos de "ciencia-ficción" a los que quería acercarse con este proyecto.

Para el diseñador, que ahora está enfrascado en proyectos de móviles, aquel desarrollo se realizó con la influencia de su hijo, que tenía siete años cuando comenzaron a trabajar en el concepto y que él concebía como su propio "hijo" virtual. El proyecto fue cancelado por Microsoft cuando Molyneux abandonó la compañía.

Interesado en la realidad virtual

En este sentido, Peter Molyneyx confiesa está interesado en la realidad virtual. "Me encanta la realidad virtual, pero me preocupa que se esté vendiendo por encima de las expectativas a los consumidores. Necesita títulos que la definan. Si existiera una demo de dos personas hablando en realidad virtual, sería excelente".

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Lanzamiento: Cancelado · Género: Otros

omegalion · 07/04/2017 08:12
[respuesta:5][url]http://tecnomagazine.net/2014/02/06/incluso-los-cirujanos-usan-el-sensor-kinect/[/url]

TROLL[/respuesta]

darkvader1982 · 06/04/2017 08:33
Lo que fue y lo que es ahora....

fenom · 06/04/2017 07:56
Simplemente muy adelantado para su epoca, sobretodo para implementarlo en un videojuego, pero el que no arriesga no gana.

Leo mucho niño rata que no conoce quien es Molyneux, su trayectoria y lo que ha dado a los videojuegos.

MICHAEL_SCHUMACHER · 06/04/2017 00:14
Todavia está este viejo gaytorade hablando de fracasos como project milo que parecia una maquina de humo en una disco de los 80s. Nada vendió mas humo que ese video de Milo y sus mentiras fracasadas en kinect. Si fuera tan increible la tecnologia, Microsoft la hubiera exprimido hasta el ultimo dolar. Que venga don nadie a decir maravillas de un video que solo alimentó publicidad y esperanzas falzas es un ridiculo.

JaVieR_LoS95 · 05/04/2017 20:48
[respuesta:30]Si y no, dejaron de lado a 360 en cuanto a nuevas ips a partir de 2011 no a partir de 2010, ya que los esfuerzos iban para XO y para kinect.

Además, con la paliza que daba a ps3 de 2005 a 2010 en juegos exclusivos de consola, y que hasta 2012 salían más de una decena de indies de verdad con XLNA o algo así se llamaba.[/respuesta]

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