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Inventan una curiosa forma de viajar en Zelda: Breath of the Wild

El método hace uso de las habilidades de Link.
· · WiiU Switch 

The Legend of Zelda: Breath of the Wild está siendo uno de los juegos más comentados de la semana no solo por la gran calidad que atesora (análisis), sino también por el enorme número de sorpresas que esconde en su mundo.

El otro viaje rápido

Uno de esos descubrimientos se ha calificado como idóneo para los speedrunners, y lo ha conseguido precisamente el jugador que ha completado el juego de Nintendo en una hora y cinco minutos, Venick409. Se trata de una nueva forma de viajar por el mundo de Hyrule, y que te permite escapar de la zona inicial sin necesidad de seguir la historia.


Como puedes ver en el vídeo, este método se sirve de una de las herramientas de Link que es capaz de congelar un elemento del escenario para cargarlo de energía cinética a base de golpes. Esta energía queda acumulada y el objeto sale disparado al aire a toda velocidad.

¿Qué pasa si aprovechas la habilidad de trepar de Link para agarrarte al objeto antes de que salga volando? El protagonista recorre parte del mundo abierto de forma rápida. Este truco está sirviendo a los jugadores para superar la parte inicial sin tener que completar los retos obligatorios.

¿Quieres saber más sobre The Legend of Zelda: Breath of the Wild? No dudes en consultar nuestra guía con todos los detalles paso a paso.

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Imagen 1

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jigglyclops · 14/03/2017 17:23
[respuesta:20]Cómo que "comético"? (Perdón por el mensaje; me equivoqué de botón =P)[/respuesta]

donleo · 12/03/2017 03:50
No veo justo criticar a Vandal por esta noticia. A ver, los expertos en el juego se sabrán estos trucos de pe a pa, pero para los que no estén actualmente jugando, es una noticia muy curiosa.

No todos los de aquí tenemos que ser unos doctorados en el nuevo Zelda para despreciar esta curiosa noticia. No todos vivimos en twiter y conferencias a cada segundo para sabernos todo al dedillo.

geri_gsx · 11/03/2017 17:15
[respuesta:52]pues para nada, soy de los que se lo pillaria si saliera en ps4, esta escrito :)

tampoco es que me interese demasiado lo que gente anonima diga desde detras un nickname, y mas si hablamos de videojuegos (soy poco jugon), pero ya que ese video existio y ya que se dijo lo que se dijo... no me cuesta nada expresar mi opinion.[/respuesta]

Alaru · 11/03/2017 16:44
[respuesta:48]Eso ya lo se y es lo que estaba entendiendo en tu mensaje anterior pero tirando hacia el final empezaba a sonar al tipico rintintin que busca mas la critica que una explicacion objetiva.
Esta claro que aquellos videos se hicieron con muy mala intencion y aun estoy esperando que alguien haga un video con los detalles de horizon que zelda no tiene. Y los hay.[/respuesta]

madore · 11/03/2017 13:49
[respuesta:31]Es por eso por lo que yo solo juego simuladores y solo algunos. Da asco todos esos juegos en los que por unas cosas u otras se saltan las leyes de la fisica, o introducen componentes irreales o de fantasia, o acciones imposibles, y acaban destrozante la experiencia.

GTA V? quien cojones se cree que un coche pueda rebotar como una puta peonza por colinas y por todos lados y solo pierda las puertas y se arrugue el capo?

Uncharted 4? Mas e lo mismo, ese todoterreno y sus colisiones! es ridiculo por dios! deberiamos estar todos muertos que no llevamos el cinturon de seguridad!!!

Zelda? para que hablar! si el niño mico este es capaz de empujar un tronco de arbol 10 veces su tamaño el solito!!!

Horizon zero dawn? No flipes! si una maquina de 5 toneladas te mete una ostia no te levantas del suelo, a lo poco te arranca la cabeza o un brazo!!! Y ya no hablemos de lo irreal de golpear cosas y que ni siquiera interactuen con el arma y sean completamente inexistentes para esta en su recorrido, que las traspasa! no hablemos ya de cortarlas!!!

Son estas mierdas de la industria del videojuego las que dan assco!' bien dicho!!

Solo se salva algun fifa/nba/simulador de conduccion... y no todos![/respuesta]

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