Se filtran vídeos de Sin City, un proyecto inspirado en el cómic de Frank Miller

Estuvo previsto para la anterior generación.
·

En 2007 la licencia del cómic de Frank Miller Sin City cobró importancia con la adaptación a película de Robert Rodriguez. Un estudio australiano, IR Gurus -después Transmission Games- estudió la posibilidad de hacer un videojuego inspirado en esta historia y estilo visual. Fue anunciado oficialmente.

El equipo realizó un vídeo conceptual para atraer la atención de Red Mile Entertainment, editora con los derechos de Sin City en los videojuegos. Ambas colaboraron para realizar el que habría sido su mayor proyecto hasta la fecha, aunque finalmente se convirtió en el último.

PUBLICIDAD

Sin City habría estado centrado en Marv, quien lucharía contra sus enemigos con un sistema similar al que luego utilizaría Batman: Arkham Asylum; los matones aparecerían desde cualquier ángulo y con la pulsación correcta de botones se realizarían lanzamientos y ataques de escenario, como aplastar a un oponente contra un muro o una mesa.

Miho y Dwight McCarthy también habrían sido personajes jugables. Miho, una asesina japonesa, podría ocultarse en las sombras y escalar muros. El investigador Dwight escanearía el escenario para buscar pistas y resolver puzles, además de superar algunas secciones de tiroteo con coberturas.

Empiezan los problemas

Según informa Eurogamer, el guionista era Flint Dille, escogido personalmente por Frank Miller -quien se encontraba trabajando en la película de The Spirit-.

Para el equipo de Transmission, Dille no conocía el material original, e incluso tachan su historia de misoginia y sexista, plagada de estereotipos.

Red Mile estaba bajo presión económica y pedía nuevos presupuestos para el juego. Al final, retiró a Transmission Games del proyecto y se lo cedió a un estudio no revelado. En 2008 Red Mile fue adquirida por SilverBirch y en menos de seis meses cerraron -llevándose con ella a la editora-.

El equipo reconoce que la cancelación no pilló por sorpresa y que en primer lugar había sido una sorpresa que un estudio desconocido hubiera adquirido los derechos de Sin City.

"Si el juego hubiera salido, la gente habría estado decepcionada. 'Qué creen que hacen estos tíos con Sin City, porque esto no es Sin City'. Y tendríamos que haber dado la razón", reconoce una fuente anónima.

Ramón Varela

Imágenes:

Más sobre Sin City

Lanzamiento: Cancelado · Género: Acción

Otras noticias sobre:

En forosComentar en nuestros foros

En forosComentar en nuestros foros

Flecha subir