El jefe de Xbox asegura que Microsoft seguirá asumiendo riesgos con sus juegos

La cancelación de Scalebound no afectará a ello.
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Phil Spencer, el jefe de Xbox, ha querido asegurar a sus fans que en Microsoft están dispuestos a seguir tomando riesgos, a pesar de la reciente cancelación que ha sufrido Scalebound.

La resolución de Microsoft

"Sé que tenemos que tomar riesgos", escribió Spencer en Twitter. "Sé que justo ahora todo esto suene a algo vacío, pero sé que es verdad. La cancelación de Scalebound me ha dolido tanto como a la comunidad y me disculpo por ello. Quiero que todo lo que empezamos resulte ser algo genial, tomar riesgos y crear diversidad".

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El directivo también aprovechó la ocasión para comentar que los estudios internos de la empresa son "clave" para Xbox One.

Os recordamos también que el propio Spencer catalogó la cancelación de Scalebound como "una decisión difícil", aunque aseguraba que a pesar de lo decepcionante que resultaba, "era lo mejor para los jugadores de Xbox".

Los motivos por los que se ha cancelado este proyecto de PlatinumGames no han trascendido.

Carlos Leiva
Redactor

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Lanzamiento: Cancelado · Género: Rol / Aventura / Acción
Scalebound es un videojuego de aventura y acción con tintes de RPG, en tercera persona y con un sistema de combate similar a un "Hack and Slash", desarrollado para PC y Xbox One por Platinum Games y distribuído por Microsoft. Considerado como el juego más esperado por los amantes de los dragones, esta entrega nos transportará a un mundo abierto lleno monstruosas criaturas fantásticas que mezcla la estética de un entorno real con toques de ciencia ficción. Se trata un título repleto de acción, en el que podremos enfrentarnos a múltiples enemigos y jefes finales usando el vínculo que tendrá el protagonista con su dragón.El apartado artístico y de dirección corre a cabo del director de videojuegos Japonés, Hideki Kamiya, conocido por participar en otros juegos de corte similar como Devil May Cry o Bayonetta.
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