Donkey Kong estuvo a punto de ser aparcacoches

Era un concepto en el que estuvo trabajando SEGA para una recreativa.
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Donkey Kong, protagonista del juego homónimo de los años 80, estuvo a punto de tener una profesión muy diferente: aparcacoches.

Gracias a una entrevista con Game Informer, el productor Stephen Radosh, responsable de que Zelda y Mario aparecieran en Philips CD-i, y que trabajó en la división de máquinas recreativas de SEGA en los años 80, explicó que estuvieron trabajando en un juego de Donkey Kong para arcades, en el que el famoso personaje de Nintendo tenía este rol:

"Estabas esquivando coches que entraban y salían del aparcamiento, y tenías que conseguir un número de vehículos estacionados en X número de espacios", explicaba Radosh.

Sin embargo, ese juego nunca vería la luz. En medio de su desarrollo SEGA, que en ese momento pertenecía a Paramount, fue vendido a uno de sus co-fundadores originales, David Rosen, así como a otro socio, Hayao Nakayama, en Japón. Radosh perdió su trabajo y el proyecto de este Donkey Kong aparcacoches se canceló.

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