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El primer Call of Duty se creó en parte para fastidiar a Electronic Arts

EA forzó para adquirir 2015, Inc., algo que no gustó al equipo.
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Call of Duty se creó en parte para fastidiar a Electronic Arts, ha reconocido el fundador de Infinity Ward Vince Zampella.

Zampella se encontraba trabajando en 2015, Inc., quienes desarrollaron Medal of Honor Allied Assault para Electronic Arts. El juego fue un éxito de críticas y ventas, y se considera uno de los pioneros en la narrativa cinemática de los juegos en primera persona.

Después de su lanzamiento, Electronic Arts pretendía convertir a 2015, Inc. en un estudio interno. Zampella y el equipo no estaban de acuerdo.

"EA nos quería dentro y presionaron para que formásemos parte de la editora. No queríamos hacer eso. Trataron de usar un poco de mano dura y decidimos que no queríamos formar parte de EA", comenta en la entrevista a IGN.

Zampella entonces fundó Infinity Ward, que en 2003 sería adquirida por Activision -el mismo mes de lanzamiento de Call of Duty-. Zampella admite que la creación del juego era en parte una respuesta a lo sucedido con EA. En 2013 Justin Thomas, artista jefe del proyecto explicó que el proyecto fue originalmente llamado Mata-Medal of Honor.

Actualmente trabajan para Electronic Arts

Tras el éxito de múltiples Call of Duty, la historia daría un giro en 2010 cuando Zampella y Jason West fueron despedidos de Activision por "insubordinación". De esta manera se fundaría Respawn Entertainment, que buscaría a Electronic Arts como editora de Titanfall, y aunque no forman parte de la compañía, su relación se mantendrá durante los próximos años; este mes se lanza Titanfall 2 y ya está confirmado un proyecto de Star Wars para EA.

Imagen 1

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PC
Género: Acción / Shooter · Lanzamiento: 10/11/2003

Wolf_1 · 19/10/2016 10:29
Huyes de EA y te compra Activision. Fabuloso :jaja:

Kimishima · 19/10/2016 10:29
[respuesta:2]Y terminas en EA nuevamente.[/respuesta]

CrashBurnman95 · 19/10/2016 10:32
Hermosa historia

darkerk · 19/10/2016 10:47
pues cuando hacían mata medal of honor, les salían mejores juegos, que la cacota que hacen ahora

Lord_Jamon_Mork · 19/10/2016 10:49
"Pues matamos a tu saga estrella y nos volvemos a ti."
Lo que pasa es que tenian celos de que alguién les pudiera quitar el sitio. Era todo un plan maestro.

silfredoa · 19/10/2016 11:06
 En realidad es una historia bastante conocida en su epoca, de hecho el primer Call of Duty se publicitaba precisamente en que estaba hecho por gente que se habia marchado del estudio del Allied Assault.

Matt bellamy · 19/10/2016 11:11
Pues en lugar de ponerse con Star Wars, molaría un Medal of Honor hecho por esta gente.

Daikaioh · 19/10/2016 11:26
Y los últimos para fastidiar a los seguidores...

crypto44 · 19/10/2016 11:29
Al final si que lo mataron xd

jgc1986 · 19/10/2016 11:50
bueno, en el cod 1, recuerdo que habia una puerta que al intentarla abrir solba un mensaje de que en el juego no se habrian puertas o algo asi en referencia al medal of honor

Alaru · 19/10/2016 12:47
Me imagino que en EA se partirían de risa entonces cuando despidieron a este hombre de activision.

Gigagilius · 19/10/2016 13:19
[respuesta:9]Maestro! jajaja (El mejor comentario de la semana)[/respuesta]

YOHORLLIAGUIRRE · 19/10/2016 14:17
Tomando en cuenta de que el último CoD realmente bueno fue el MW2, tiene sentido ya que ellos desde el 2010 ya no participan en ningún juego de Activision....

diego.dey · 19/10/2016 14:45
Parece telenovela, muy curiosa la historia

ElVerdaderoTidus · 19/10/2016 14:56
Recuerdo que Ea ha sido la peor compañía de EEUU varios años seguidos.

SergioGalicia · 19/10/2016 15:08
EA es una gran compañía y realmente, teniendo en cuenta su variedad de catálogo, una de las más importantes de USA. Take Two Interactive que incluye 2K y Rockstar Games es otra de las grandes americanas. Activision no sé porque tiene tanto bombo cuando lo único que hace es ordeñar una vaca hasta que deja de dar leche. Lo hizo con los juegos de deportes extremos (con Tony Hawks a la cabeza), después con los musicales y todavía sigue explotando Call of Duty hasta que deje de ser rentable.

diego.dey · 19/10/2016 15:16
[respuesta:17]Pues en parte es por [url:http://www.enter.co/especiales/videojuegos/ea-repite-como-la-peor-compania-de-estados-unidos-2/]esto[/url]

También es un tema personal y es que uno decide donde quiere trabajar o como en este caso, también en qué momento. Un saludo[/respuesta]

HATERR0RIZZAR · 19/10/2016 15:17
Yo solo les agradezco la existencia del modo zombies en los COD y mas que todo por el primer Titanfall.  A día de hoy, uno de los mejores shooters multijugador junto a halo 5 y la saga gears of war. Para mi, claro!

Mr.Patrick84 · 19/10/2016 15:29
El Medal of Honor 2 de PSX me gustó mucho,sobretodo la parte de infiltración con el fotógrafo.

Call of Duty 2 para mí fue el mejor, con multijugador a pantalla partida, vehículos y con tus amigos en el sofá.

Luego ya copiaron de Halo, Unreal, Cs en demasía y perdió mi interés. En mi opinión hay juegos FPSs multijugadores mucho mejores.

Dicen que lo hicieron para fastidiar, pero era su terreno, no creo que hubiesen desarrollado un simulador de Formula 1 jaja. Sus últimos Call of Dutys me parecían juegos muy planos y genéricos (antigua Infinity Ward, ahora Respawn), pero parece que con Titalfall están volviendo a una jugabilidad más abierta con más posibilidades.

GreyFox34 · 19/10/2016 15:54
Pues a dado la vuelta la tortilla  jaja ahora  EA con su battelfield 1 esta fastidiando a Activision jajajaj , sera por el karma XD

Rob_Fer · 19/10/2016 16:05
Crear la formula jugable de CoD 4 que Activision tanto ha reciclado entrega tras entrega, salir por insubordinacion de la compañia para al final acabar creando Respawn, volver a EA y desarrollar Titanfall 2.

De un lado a otro

thetorre36 · 19/10/2016 16:20
[respuesta:19]La existencia del modo zombies agradecelo a Treyarch no a IW ni a estos.[/respuesta]

raconiano · 19/10/2016 17:11
Como siempre, EA dando por culo en pos de una indústria del videojuego más castigada y roñera.

MoNey-CHeLoX · 19/10/2016 17:49
En Realidad ese Call of duty 2 de PC era genial de verdad q lo pase muy bien con ese los Rusos te animaban en las batallas gritando muerte con los fascista ataquen así tendrán comida caliente y vestuario para q sigamos luchando camaradas jajaj muy bueno exelente juego jueguen a ese y verán de q estoy hablando hay misiones complicadas pero genial yo pensé q saldría un día para consolas pero nunca salió siempre estuvo para el PC
Saludos amigos q disfruten de sus juegos favoritos

Arlgrim · 19/10/2016 20:01
No me quiero imaginar en el insti el juego que ese Zampella

cambanato · 19/10/2016 21:11
Viejos recuerdos cuando el multiplayer era gratis y los dlc en ese tiempo expansiones algunas gratis con actualizaciones otras a un precio justo. Viejos recuerdos que dejaron de existir por la avaricia y el capitalismo. Ahora le interesa cantida que calidad. Bazofias de compañias ambas EA y Activi$ion.%uD83D%uDE20

Newdivol · 19/10/2016 21:45
Se van de Guatemala a Guatepeor.

SergioGalicia · 19/10/2016 22:11
[respuesta:18]Realmente el tema de los DLCs de pago son un problema de la industria actual y no solo de EA.

EA quieran o no aporta o ha aportado bastante a la industria con sus sagas:

FIFA, Madden y NHL
Battefield
Need for Speed
Dragon Age
Mass Effect
Mirror's Edge
Titanfall
Dead Space
Los Sims

Por citar algunas.

El hecho de sacar juegos con tanta frecuencia y con diversos estudios en cada uno de sus desarrollos hace que no siempre agraden a todos los usuarios.

Veo mucho más cuestionable la calidad de los títulos de Activision.

Ubisoft y Capcom son otras que siempre están en el punto de mira. Capcom por abusar de DLC y Ubi además por sus famosos "downgrade". No obstante ambas poseen títulos de gran factura.

Las que se han echado a perder son SEGA y Konami con la reordenación de su mercado.[/respuesta]

diego.dey · 19/10/2016 23:06
[respuesta:29]Muy cierto amigo forero, hay bastante materia que discutir ahí, pero no es eso a lo que iba, sino a que Vince Zampella simplemente no quiso trabajar para ellos, ya sea por su fama o por motivos personales su decisión es válida, luego si las cosas cambiaron para él también es válido

No estoy satanizando a EA simplemente me parece legítimo el derecho de Zampella y de cualquiera de elegir trabajar en cierta compañía o de elegir cuando quiere unirse a la plantilla, un saludo[/respuesta]

c4r10x · 20/10/2016 06:24
Ahora trabajan en el "Mata-Call of Duty"