Square Enix ha emitido un nuevo programa Active Time Report desde Square Enix Cafe en Akihabara, Tokio, dedicado a Final Fantasy XV.
El director Hajime Tabata ha mostrado las últimas imágenes de la reciente optimización que se ha hecho al juego, uno de los motivos del retraso en el lanzamiento -ahora se lanza el 29 de noviembre y no hoy, como estaba previsto-.
Estas mejoras gráficas han modificado la vegetación -árboles, césped- y el nivel de detalle en la distancia. También podemos ver una pantalla de una ciudad. Además se ha logrado que el juego funcione a 30 imágenes por segundo en la mayoría de zonas. Todas estas capturas pertenecen a un modelo estándar de PlayStation 4, no a PS4 Pro.
Las capturas pertenecen a una retransmisión a 720p de resolución, por lo que su calidad no refleja bien la mejoría.