Microsoft ha distribuido un nuevo diario de desarrollo de Sea of Thieves, el nuevo juego de piratas que está creando Rare.
En esta ocasión Andreas Oberg nos habla de los efectos visuales que vamos a encontrar en esta aventura, y cómo estos elementos se combinan para mejorar la inmersión del jugador.
Sea of Thieves está previsto para principios de 2017 en Xbox One y PC como una gran apuesta por hacer un juego multijugador diferente, en el que varios jugadores comparten un mundo con gran libertad de acción.