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La buena acogida de la campaña de DOOM sorprendió a Bethesda

La buena acogida de la campaña de DOOM sorprendió a Bethesda

No tenían claro que fuera a gustar.
· · PC PS4 XBOne 

Pete Hines, el vicepresidente de Bethesda, ha admitido que la respuesta tan positiva que ha tenido la campaña de Doom tanto por parte de la crítica especializada como de los jugadores es algo que ha pillado completamente por "sorpresa" a la compañía.

Las preocupaciones de Bethesda

Bethesda y id Software nos presenta el tráiler de lanzamiento de DOOM, la vuelta a los orígenes de la famosa saga de acción.
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"Si estás en Bethesda y juegas su campaña para un jugador, podrías pensar que es realmente divertida y diferente. Pero no sabes si eso es porque es algo que has hecho tú... ¿es realmente divertido? ¿O a la gente no le gustará que el protagonista no tenga voz, o el hecho de que no haya una auténtica historia y digan: 'id Software no ha salido de los 90s. Lo mismo de siempre. 6/10'? Nunca sabes en cuál de estos dos supuestos acabarás".

"Lanzamos una demo de la campaña tras el lanzamiento del juego. Enseñamos muchas cosas del multijugador, pero no habíamos mostrado demasiado de la campaña, así que dimos a la gente la oportunidad de probarla... y resultó ser una muy buena idea".

El regreso de un clásico

El mito de id Software regresa en plena forma con un juego de acción frenética y muy completo, que recupera y moderniza el espíritu de los mejores shooter de los 90.
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Doom ya está disponible en PC, PlayStation 4 y Xbox One. Se trata de un juego de acción en primera persona que regresa a los orígenes de la saga, ofreciéndonos una campaña con acción constante y frenética, multitud de armas para masacrar demonios y niveles con cierta complejidad en su estructura y desarrollo.

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