Los proyectos de videojuegos en Kickstarter recaudan 7,3 millones de euros en 2016

Supone una gran reducción frente a los 17,9 millones del año pasado.
Los proyectos de videojuegos en Kickstarter recaudan 7,3 millones de euros en 2016
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Según la compañía Ico Partners, el interés por Kickstarter ha perdido mucha fuerza durante los primeros seis meses del 2016 comparado con los datos que se obtuvieron en el mismo periodo de tiempo en 2015.

Las campañas de financiación de videojuegos solo han conseguido recaudar 8,2 millones de dólares (unos 7,3 millones de euros), una gran reducción respecto a los más de 20 millones (17,9 millones de euros) del año pasado.

Ausencia de grandes proyectos

Según explica Ico Partners, esto se debe principalmente al hecho de que faltan grandes proyectos, ya que a pesar de que el número de campañas ha sido similar, ninguno ha conseguido tener la relevancia que tuvieron juegos como Shenmue 3, Yooka-Laylee o Bloodstained, títulos que recaudaron 6.333.295 dólares (5.693.739 euros), 2.090.104 libras (2.490.339 euros) y 5.545.991 dólares (4,985.939) respectivamente.

Analizando las inversiones que se han realizado, el número de mecenas que ha apostado por aportar las sumas más bajas en cada proyecto se han incrementado, aunque las más altas han reducido su número de forma considerable.

Carlos Leiva
Redactor

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