Square Enix ha anunciado en el E3 2016 que NieR: Automata llegará a principios de 2017, en lugar de 2016 tal y como estaba planeado.
Yosuke Saito ha explicado que buscaban una salida en noviembre, pero había preocupación por su rendimiento comercial "contra otros grandes juegos" que debutarán antes de las vacaciones. Square Enix estaría pensando ahora que tendría más posibilidades -de éxito- en invierno o primavera.
Este cambio de fecha no será una pérdida de tiempo. Platinum Games continuará mejorando el juego y permitirá a los probadores detectar cualquier error o problemas con la jugabilidad.
Por ejemplo, el diseñador principal Takahisa Taura comenta que uno de sus temores es equilibrar la parte de acción por la que es conocida la compañía con una accesibilidad pensada en los fans del primer Nier y de los RPG de Square Enix. Cree que con el tiempo añadido podrá mejorar este aspecto.