A diferencia de su primera entrega, Mirror's Edge Catalyst traerá consigo un sistema de progresión de personaje que nos permitirá desbloquear diferentes habilidades y movimientos a medida que avancemos y consigamos experiencia.
Esto es algo que no ha gustado mucho entre algunos fans, ya que entre las habilidades bloqueadas de inicio nos encontraremos con algunos movimientos que resultaban básicos y muy importantes en el juego original.
Según ha explicado Jeremy Miller, productor de DICE, esta decisión se ha tomado para ayudar a la gente a hacerse a los controles y para que vayan aprendiendo a moverse por la ciudad de forma gradual.
"Tenemos unos controles un tanto diferentes. Es un poco más intuitivo y fluido. Parte de tener este sistema de progresión es para permitiros dominar vuestras herramientas y daros algo de respiro para que os sintáis entusiasmados y confiados con lo que podéis hacer", comentó Miller.
Mirror's Edge Catalyst se lanzará el 26 de mayo en Xbox One, PlayStation 4 y PC, aunque del 22 al 26 de abril se celebrará una beta cerrada.