El diseñador jefe de The Division, Matthias Karlson, ha admitido que la primera Incursión del juego (cuyas primeras imágenes se mostraron ayer) es tan difícil que todavía no ha conseguido completarla él mismo en su nivel de dificultad más alto.
También aprovechó la ocasión para comentar que muchos de los ingredientes y mecánicas que veremos en el equivalente a las raids del juego serán totalmente nuevos e inéditos, por lo que tendremos que adaptar nuestra forma de jugar si queremos llegar con éxito al final.
Eso sí, asegura que el desafío merecerá la pena, ya que las recompensas que recibiremos al completarla nos permitirán adquirir las mejores armas y piezas de equipo del juego.
Falcon Lost, el nombre de la Incursión, llegará a The Division de forma gratuita el próximo día 12 de abril.