Todd Howard, el director de Fallout 4, ha asegurado que el estudio de desarrollo del juego tomó a Destiny como referencia para hacer su sistema de "gunplay".
El creativo ha admitido que la jugabilidad de las armas en Fallout 3 no era nada del otro mundo y que para esta cuarta parte necesitaban que fuera "realmente buena".
"Empezamos con Fallout 4 sabiendo que no nos podemos disculpar por ser un juego de rol", comentó Howard. "Tenemos que crear un juego de acción en primera persona y tiene que ser realmente bueno. Invertimos mucho tiempo en ello".
Fallout 4 tiene su estreno previsto para el 10 de noviembre en PC, Xbox One y PlayStation 4, y nos llevará a Boston en un futuro postapocalíptico. Como siempre, volverá a ofrecernos una aventura de rol en un mundo que podremos explorar con total libertad, ya sea jugando en primera o en tercera persona.