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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain consiguió 179 millones de dólares en su lanzamiento

Fue rentable desde el primer día.
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Metal Gear Solid V: The Phantom Pain obtuvo 179 millones de dólares en su lanzamiento, según un informe de Adobe Digital Index, una cifra que supera sobradamente los gastos de producción que se estiman de 80 millones. De esta recaudación no es público cuánto dinero se lleva Konami una vez restados impuestos como el IVA, el margen de las tiendas, la comisión de los fabricantes de consolas y los gastos de distribución y fabricación.

Aunque la comparación con el precio de las entradas y otro medio como es el cine no tiene mucho sentido, Adobe ha comparado las cifras con el éxito del verano Avengers: Age of Ultron, a la que dobla -en su día de estreno hizo 84 millones con un coste de producción de 250 millones de dólares-.

"La industria de los juegos es más grande de lo que muchos imaginan. Estos juegos tienen más impacto social en el día de lanzamiento que la mayoría de películas, y el beneficio de uno de los grandes juegos de este año supera el comienzo del mejor inicio de una película -Harry Potter and the Deathly Hallows Part 2 con 91 millones- por casi el doble".

Adobe ha mostrado una gráfica donde se pueden ver la actividad en las redes sociales hablando sobre el juego y la última película de Los Vengadores, donde The Phantom Pain fue mencionado casi 80.000 veces en su lanzamiento, en comparación con 41.000 de Los Vengadores.

Esto hace más extraño el movimiento de Konami por abandonar las grandes superproducciones y centrarse en el mercado de juegos móviles, y confirma que todavía hay espacio para las grandes superproducciones.

Metal Gear Solid V está a la venta desde el 1 de septiembre.

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Guía de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

SilverHawks · 18/10/2015 22:04
Juegazo??

X-Raide2k2 · 18/10/2015 21:54
No están diciendo que la ganancia sea limpia. Esta diciendo el dinero que han ganado con las ventas, que es de 170 comparado con los 80 de desarrollo. Luego habrá más gastos de muchas cosas pero el tema es que a vendido por valor de 170. Que eso ya es la caña... Menudo juegazo. Kojima vuelve.

tapionvslink · 18/10/2015 05:42
pues aqui no cuadran muchas cosas, ok que genero 180 millones y costo 80 millones hacer el juego, y que hay de los gastos de marketing, de los gasto de distribucion y todo lo demas?

frank_drebin · 17/10/2015 06:14
[respuesta:110]Si no lo decía por gráfica, sino porque a mitad del juego sin darte cuenta el juego va y se termina sin dar nada nuevo dejándote horas de juego sólo para que repitas misiones, por mucho que termines las historias de todos los personajes, ninguno tiene fondo.

Y lo comparaba con mass effect 3 por el revuelo que montó su final, y las quejas, y el dlc de compensación... Cosa que parece que no pasará con MGS V, el cual por mi parte ya podrían haberle dado unos cuantos meses más de producción y darle un final más digno.

Y si no estáis de acuerdo, lo respeto y me parece perfecto, pero yo me he llevado una decepción con  este juego.

Y bueno a tu replica añado que en cuanto a los krogan me quedé igual que tu jajaja, pero al menos la historia tenía un final, que pudo ser mejor? Si.[/respuesta]

frank_drebin · 17/10/2015 06:10
[respuesta:102]Si no lo decía por gráfica, sino porque a mitad del juego sin darte cuenta el juego va y se termina sin dar nada nuevo dejándote horas de juego sólo para que repitas misiones, por mucho que termines las historias de todos los personajes, ninguno tiene fondo.

Y lo comparaba con mass effect 3 por el revuelo que montó su final, y las quejas, y el dlc de compensación... Cosa que parece que no pasará con MGS V, el cual por mi parte ya podrían haberle dado unos cuantos meses más de producción y darle un final más digno.

Y si no estáis de acuerdo, lo respeto y me parece perfecto, pero yo me he llevado una decepción con  este juego.[/respuesta]

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