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Konami pide perdón por los problemas de conexión durante el lanzamiento de Metal Gear Online

Compensará a los usuarios con puntos y experiencia extra.
· · PC X360 PS3 PS4 XBOne 

Konami ha reconocido los problemas de conexión de Metal Gear Online en su primera semana de funcionamiento y ha pedido disculpas por ello, así como ha anunciado una compensación para todos aquellos jugadores afectados.

De esta forma, los jugadores recibirán 3.000GP de manera gratuita, y se ampliará el periodo de bonificación doble de experiencia, que pasará de dos a tres semanas para compensar los fallos de conexión de los primeros días tras el lanzamiento.

Los problemas en Metal Gear Online comenzaron desde el mismo día de su puesta en funcionamiento, con usuarios que perdían la experiencia, fallos de conexión o problemas a la hora de encontrar partidas. La conexión y la estabilidad de los servidores, en estos momentos y según Konami, es óptima

Metal Gear Online es el modo online individual de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, y está disponible desde la semana pasada para las diferentes versiones en las que ha sido lanzado el título.

Se centran en mostrarnos la experiencia de juego de los asistentes al Tokyo Game Show.
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Guía de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Nero_Black_Koc · 15/10/2015 09:29
Yo todavía tengo bugueada la partida así que me da igual konami como tengas los servers :)

Tarzanito · 15/10/2015 03:50
En su primera semana? Mas quisierais solo la primera semana, que a mi me echa del server cada 30 minutos como mucho, va como el culo aun. Konami te estás coronando como la empresa mas mierder del año.

Thefall · 15/10/2015 03:20
[respuesta:32]La cuestión es, Kojima quería hacer un juego bastante grande.
Crees que 5 años es suficiente para hacer un motor gráfico desde cero, que no solo sea compatible con juegos como MGS, si no con juegos de futbol, y lo que quisiera hacer Konami, y despues hacer un juego como MGS5 en si?
Ademas, estan saliendo noticias de que al parecer TPP generó casi 180 millones en su primer dia, y GZ genero unos 30.
Sease, 210 millones por un juego de 80, y que si no fuese por el PES todavía estaría usando el motor gráfico de PS2 que utilizó hasta PES 2013, creo que se ganó el derecho ha terminar el juego.
Pero nada, ale, saca la demo de pago, infla el juego a microtransacciones y ale, ha venderlo, ha cargarte la última entrega de la única saga que te sigue generando dinero de verdad.

A ver si PES deja de vender y la industria se libra de Konami de una vez por todas, que bastante daño ha hecho.[/respuesta]

NinjaHanzo · 15/10/2015 02:13
Que les den por ahi detras.

Iba totalmente hypeado a jugar, y los primeros dias no paraban de darme problemas, asi que lo deje por imposible.

Encima lo poco que pude jugar, me parecio bastante peor que el online del MGS4, un total paso hacia atras.

Muy decepcionado con este juego en general.

Dank3_M87 · 15/10/2015 00:43
[respuesta:12]A eso súmale sus tres amigos con ostiones en la cabeza y te podrás dar una idea.[/respuesta]

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