Sony presenta su plan PlayStation Talents para apoyar el desarrollo en España

Un nuevo Invizimals y un Phineas & Ferb entre los primeros proyectos.
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Sony Computer Entertainment España ha anunciado hoy en la Madrid Games Week el proyecto PlayStation Talents, una iniciativa de la compañía para apoyar el desarrollo de juegos en España. Anteriormente Sony ya había apoyado la producción de juegos en España, con proyectos como PlayChapas o Invizimals, pero esta nueva iniciativa llega con planes a largo plazo para fomentar la industria española.

En palabras de Armstrong: "PlayStation Talents significa un salto cualitativo en nuestra estrategia de Desarrollo Local. A través de este programa, SCE España pretende respaldar definitivamente el talento nacional a través de la formación de los futuros profesionales de la industria y potenciar el emprendimiento del sector de los videojuegos, a través de una estrecha colaboración con los estudios nacionales de todos los tamaños".

Proyectos como los PlayStation Awards pasarán a formar parte de PlayStation Talents, que estará dividido en cinco áreas:

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PlayStation Futuros Talentos: Una iniciativa educativa pionera de la mano de YPD (Young Potential Development) que acerca a estudiantes de bachillerato y segundo grado el mundo de los videojuegos desde una perspectiva empresarial, fomentando la innovación en la educación. Para ello se han buscado 15 profesores de toda España que destaquen por su proactividad y cercanía al mundo audiovisual. Ellos guiarán a estudiantes para que realicen en sus centros 15 propuestas de videojuegos que presentarán en diciembre a SCE España a modo de simulacro de la vida empresarial real.

PlayStation First: Un programa de asociación académica para el desarrollo de videojuegos, que funciona ya en otros países como Reino Unido, India o Australia. PlayStation First fomenta la formación universitaria, ofreciendo oportunidades a los jóvenes para crear contenidos para las plataformas propias de PlayStation® bajo la supervisión del equipo de SCE España.

Premios PlayStation: Estos premios reconocen desde 2014 a estudios independientes con galardones de hasta 10.000 euros y la publicación del mejor proyecto en PlayStation Store. Con más de un centenar de proyectos presentados en cada edición, los premios son ya un referente del sector. Dogchild, el proyecto ganador del año pasado, verá la luz en exclusiva para PlayStation 4 a principios de diciembre.

Lanzadera PlayStation: Un vivero de estudios de desarrollo situado en la Factoría Cultural del Matadero de Madrid que servirá como impulso para que sus proyectos puedan ver la luz en PlayStation 4. A esta iniciativa accederán anualmente cuatro empresas con proyectos en fase beta que disfrutarán de forma gratuita de un espacio físico para trabajar en la Factoría Cultural, kits de desarrollo de PS4, soporte técnico y legal, y una campaña de comunicación y marketing en medios propios para apoyar el lanzamiento. El objetivo de SCE España es publicar anualmente cuatro títulos españoles.

PlayStation Alianzas: En este área la compañía seguirá trabajando mano a mano con los estudios, tanto con los grandes como con los pequeños, para poder crear nuevas y emocionantes aventuras y desarrollar juegos que traspasen nuestras fronteras.

Además, se han anunciado los primeros lanzamientos Made in Spain 4.0, sello que recibirán los títulos producidos por PS Talents. Serán Pirates Treasure Hunters, desarrollado por Virtual Toys para PS4 y Nubla, desarrollado en colaboración con el Museo Thyssen-Bornemisza, que sale este mes para PS4 en exclusiva.

Además, se han anunciado dos nuevos videojuegos: Phineas & Ferb: el día de Doofenshrmirtz, basado en la serie de televisión de Disney, que llega el 4 de noviembre. Y, por último, Invizimals: Batalla de Cazadores, que llegará a smartphones y táblets en diciembre.

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