Ninja Theory nos muestra el trabajo realizado en el diseño de entornos y escenarios durante la fase de preproducción de Hellblade.
En el siguiente vídeo podemos ver los diseños que se han creado para servir como guía y muestra a artistas y programadores a la hora de crear el videojuego. También se afronta el diseño de secuencias animadas y otros materiales complementarios.
Hay que tener en cuenta que hace tan solo unos días el estudio ha anunciado que se ha iniciado finalmente la fase de producción del juego. Durante la preproducción se crean prototipos, diseños y bocetos que sirvan como referencia para afrontar el desarrollo del videojuego.