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Bethesda nos habla de Fallout 4 en dos nuevos vídeos en español

Se centran en la libertad para jugar y la personalización.
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Bethesda ha distribuido dos nuevos vídeos de Fallout 4, en los que Todd Howard, director del juego, comenta diferentes aspectos de la nueva y esperada aventura postapocalíptica.

En el primer vídeo se centra en la libertad, destacando cómo se combina la acción, el rol y el mundo abierto para que el jugador tenga tantas posibilidades como necesite, y pueda enfrentar la aventura desde un enfoque único y personal.

En el segundo, siguiendo la estela del enfoque único, Howard nos cuenta cómo la personalización es la clave para jugar a Fallout 4, ya que podremos construir asentamientos dentro del juego mediante el sistema de talleres, crear nuevas armas con el sistema de creación más avanzado de Bethesda Game Studios hasta la fecha, e incluso diseñar mods tanto en PC como en consola.

Fallout 4 llegará el 10 de noviembre de 2015 a Xbox One, PlayStation 4 y PC.

Imagen 1

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Guía de Fallout 4

GonarcH · 17/09/2015 08:37
[respuesta:11]Sandbox apocaliptico lo han sido siempre, incluso en sus versiones isometricas (aunque obviamente, mas limitados por la tecnologia de aquella epoca). Lo que pasa es que a diferencia de Fallout 3, los primeros Fallouts tenian un nivel de misiones y dialogos (entre otras cosas) bastante diferente, cosa que eche muchisimo en falta con Fallout 3.

Como para mi "Fallout" son los 2 primeros y no el tercero, como es el caso de toda la gente que ha descubierto esta saga con esa entrega, un Fallout sin los elementos de los dos primeros Fallouts para mi no es nada. Por eso mi comentario de que si lo miro exclusivamente como sandbox, dejando a un lado misiones y dialogos, la propuesta se vuelve mucho mas atractiva : )[/respuesta]

UNA_PICA_EN_FLANDES · 17/09/2015 08:13
y cuando ha dejado de ser los fallouts un sandbox apocaliptico???

WZeroDs · 16/09/2015 15:27
Yo solo espero un gran juego de esto :D

Furia-mp5 · 16/09/2015 14:32
Estos videos llevan un par de meses en YouTube... Vais con retraso ehhhh XD

PhilipCarvel · 16/09/2015 13:40
[respuesta:4]Creo recordar que Percepción en Fallout 3 servia además para poder ver a los enemigos a más distancia y era útil cuando ibas en sigilo sobretodo de noche, la pena es que no había muchas armas con silenciador y no es algo que al menos yo usase mucho, quitando alguna misión donde usase los sigilantes.

Veremos que enfoque le dan en Fallout 4, saldremos de dudas con el vídeo que saldrá dentro de poco como dice el compañero Furry_Trainer[/respuesta]

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