343 Industries, desarrolladores de Halo 5: Guardians, han revelado que el título funcionará a 1080p y 60 imágenes por segundo la mayoría del tiempo, pero que a veces la resolución se reajustará de manera dinámica para mantener las 60 imágenes por segundo estables.
El estudio explica que para ellos es muy importante mantener la fluidez de la acción, y que "en gran parte de la campaña jugaremos a 1080p, pero cuando queremos volvernos locos con vehículos, efectos visuales y combates podemos perder algo de resolución para mantener las cruciales 60 imágenes por segundo".
Halo 5: Guardians nos ofrecerá en su lanzamiento 20 mapas multijugador y en junio del 2016 sumará 15 más de forma totalmente gratuita. Se estrenará en exclusiva para Xbox One el 27 de octubre.