Mike Crump, el productor ejecutivo de Gears of War: Ultimate Edition, la nueva versión de la primera entrega de la saga que se lanzará para Xbox One y PC, ha desvelado que los nuevos materiales gráficos para el juego (modelado, texturas, etcétera) tuvieron que ser desarrollados en tan solo diez meses.
"Por lo general, con un juego de este tamaño y escala tendrías dos o tres años para crear todos los materiales que necesitas. En este caso, solo tuvimos menos de diez meses", explicó Crump.
"Tuvimos que encontrar socios que nos ayudaran a hacer posible nuestra visión del juego. Ahora estamos trabajando con numerosos y diferentes socios de seis países y cuatro continentes distintos "
Gears of War Ultimate Edition será una revisión del primero juego de la saga y está más cerca de ser un remake que una simple remasterización, con multitud de elementos rehechos desde cero, y todo a 1080p y 60fps.
Se lanzará el 25 de agosto para Xbox One, y más adelante también para PC.