Satya Nadella, director ejecutivo de Microsoft, ha explicado que HoloLens, el casco de realidad aumentada de la compañía, comenzará su andadura como un producto centrado en empresas y desarrolladores, y no enfocado a los juegos.
La primera versión del dispositivo no estará pensada para jugar, aunque, obviamente, Microsoft quiere apostar por el juego en HoloLens, y Nadella señala que el casco fue una de las múltiples razones por las que la compañía compró Minecraft.
En el pasado E3, vimos como Microsoft realizó demos con el mencionado juego de Mojang e incluso una "Experiencia de Halo", por lo que antes o después, está claro que veremos ocio electrónico en este nuevo dispositivo.