Como su predecesor, Rise of the Tomb Raider usará la tecnología TressFX de AMD, la cual ofrece un renderizado más realista del cabello, más natural y "suave" que los pelos poligonales –en su mayoría– que hemos visto hasta ahora.
En esta nueva entrega de las aventuras de Lara Croft será una versión mejorada, que agrupará el pelo en mechones para ofrecer mayor densidad capilar, así como mejores físicas. Además, tendrá detalles como que acumulará la nieve según cae, o que flotará con físicas de "gravedad cero" cuando Lara esté en el agua.
Por el momento no se ha mostrado el salto tecnológico, pero os dejamos con pantallas de cómo lucía en Tomb Raider.
Rise of the Tomb Raider debutará en exclusiva temporal el 10 de noviembre en Xbox One.