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Los problemas técnicos de Skyrim harán de Fallout 4 un juego mejor

Bethesda ha aprendido mucho de su último proyecto de mundo abierto.
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Tood Howard, director de Fallout 4, ha explicado que los problemas del lanzamiento de The Elder Scrolls V: Skyrim lanzado allá por 2011 han sido determinantes a la hora de crear la nueva entrega de la saga postapocalíptica.

Howard explica que ahora mismo la partida del jugador es su prioridad número uno. "Si se cuelga el juego es malo, pero mucho menos malo que perder la partida de una persona", afirma. "Ésa es nuestra perspectiva y vamos a trabajar sobre ella".

Además, comenta que la manera de comprobar el contenido, de solucionar problemas y de lanzar contenidos descargables para Skyrim fue muy ilustrativa para la compañía, y que ahora sabrán cómo evitar potenciales problemas.

Fallout 4 tiene su estreno previsto para el 10 de noviembre en PC, Xbox One y PlayStation 4, y nos llevará a Boston en un futuro postapocalíptico. Como siempre, volverá a ofrecernos una gran aventura de rol en un mundo que podremos explorar con total libertad, ya sea jugando en primera o en tercera persona.

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omegalion · 08/07/2015 08:00
[respuesta:23]Pues en el vegas el perro caminando al reves estaba a la orden del dia https://www.youtube.com/watch?v=sMa-CGhXahw[/respuesta]

JAVOMAN · 08/07/2015 01:37
Amen.

sololeocr · 07/07/2015 19:21
[respuesta:33]"Bugs" no le faltarán a esta nueva entrega, pero no creo que a nivel de Unity o Evolve. Y si creo que será uno de mis juegos favoritos, solo hay que ver que Fallout 3 y New Vegas no los vendo por nada.[/respuesta]

sebapano · 07/07/2015 19:08
[respuesta:31]Lo de "será lo mismo" lo dices por los bugs o porque será una de tus juegos mas queridos?[/respuesta]

Canan · 07/07/2015 19:07
Para el que le pueda interesar, Game acepta de nuevo reservas de la edición coleccionista en todas las plataformas que yo pedí la mía esta mañana :D

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