F-Zero pudo regresar a Wii U de la mano de Criterion Games, los creadores de Burnout, según Nintendolife.
En 2011 Nintendo of Europe pidió a Criterion realizar una pequeña demostración de un futuro F-Zero para Wii U, que se habría visto en la feria E3 de aquel año. El objetivo era un vertical slice o prueba de su potencial para la versión final. Para ello era necesario hacerlo rápidamente, y Criterion trabajaba en ese momento en Need for Speed: Most Wanted para múltiples plataformas, por lo que el proyecto no avanzó más.
Aunque la noticia proviene de una fuente anónima, Alex Ward -cofundador de Criterion- ha confirmado la información, y que las conversaciones entre su estudio y Nintendo tuvieron lugar, pero debido a los compromisos previos con Electronic Arts no se materializó.