Microsoft: 'Si un indie no puede publicar primero en Xbox One, no hay problema'

Es una de las cláusulas en ID@Xbox.
Microsoft: 'Si un indie no puede publicar primero en Xbox One, no hay problema'
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Chris Charla, jefe del programa de autopublicación independiente de Xbox One ID@Xbox (y ahora Windows 10 también) ha querido destacar que una de las cláusulas más polémicas de éste –tener que lanzar tu juego primero en las consolas de Microsoft– "no es un problema".

Charla afirma que la compañía entiende que todos los estudios no pueden desarrollar juegos de manera paralela en varias plataformas, y anima a cualquiera que se vea en una situación que le imposibilite lanzar el juego primero en Xbox "que venga y hable con nosotros".

El ejecutivo señala que sí que les gustaría que la versión de Xbox de su juego traiga alguna novedad si sale más tarde, como es el caso de introducir Battletoads en Shovel Knight. En cualquier caso, Microsoft quiere dejar claro que lanzar el juego primero en otra plataforma no anula la posibilidad de hacerlo en Xbox One.

Juan Rubio
Colaborador

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