Paradox quiere 'más Goat Simulator y menos Call of Duty'

Buscan diferenciarse a la competencia y no competir por los costes.
Paradox quiere 'más Goat Simulator y menos Call of Duty'
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Para una editora del tamaño de Paradox son preferibles juegos tipo Goat Simulator a un Call of Duty, según su director ejecutivo Fredrik Wester.

"La competencia es muy feroz. Tienes que tener una ventaja, y es por eso que digo 'más Goat Simulator y menos Call of Duty' para Paradox, porque necesitamos una diferencia".

"Es más fácil de salir ahí y anunciarlo, es más fácil enseñar lo que haces. La gente está cansada de explosiones y música dubstep. Lo hemos visto un millón de veces, paremos. No más".

Susana Meza Graham, también de Paradox, añade que "veremos una reducción de los presupuestos".

"Como industria hemos intentado superarnos con cada lanzamiento, más grande, mejor, con más producción, más publicidad, lo que sea. Después no alcanza las expectativas de los consumidores y no funcionan como era planeado, son demasiado ambiciosos".

Ramón Varela

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