John Romero nos cuenta en vídeo todos los secretos del diseño de niveles de Doom

Lo hace en la serie Devs Play de Double Fine.
John Romero nos cuenta en vídeo todos los secretos del diseño de niveles de Doom
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Double Fine ha ofrecido un nuevo capítulo de su serie de YouTube "Devs Play". En ella, la compañía invita a diferentes desarrolladores de juegos para que nos expliquen muchos de sus secretos mientras los juegan.

Los secretos del diseño de Doom

En esta ocasión le toca el turno a John Romero, uno de los principales responsables del mítico Doom, quien nos cuenta y detalla todos los secretos que esconde el diseño de este juego mientras va jugando y avanzando por cada uno de sus niveles.

Doom fue uno de los primeros juegos de acción en primera persona de la historia, título que llevó el género un paso más allá tras el éxito de Wolfenstein 3D. En él encarnábamos a un marine que tenía que sobrevivir en Marte a un asedio de múltiples demonios en una lucha que nos llevaría hasta el mismísimo infierno.

A continuación os dejamos con la primera de las diez partes de este Devs Play, así que si os quedáis con ganas de ver el resto, podréis hacerlo en el siguiente enlace.

Carlos Leiva
Redactor

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